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[已经过期] 怎么做一个世界仓库

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发表于 2013-10-19 11:55:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是存档1把东西存到仓库里,然后存档2 存档3........就可以从世界仓库里拿出存档1的东西
梦石
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贵宾

发表于 2013-10-19 12:05:40 | 显示全部楼层
把要存放到这个仓库里的东西单独保存成一个文件存放起来吧,然后每个存档都方便调用。

点评

其实就和存档一样,只不过只保存一个所谓的世界仓库类的实例即可。  发表于 2013-10-19 13:35
怎么保存  发表于 2013-10-19 13:07

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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2013-10-19 13:29:53 | 显示全部楼层
忍不住水一下,应该不用像楼上说的那样。
可以更改 Scene Save,Load 里,对存档的 load,write,使之对所有存档都存,都读,(数组生成文件名,读文件名,直到不存在)
你要做成单独的一个定义,只影响 仓库数据,这样所有的存档都共享一套仓库的数据
但缺点是,如果读取的存档里没有 仓库数据,或者是不一致的,比如前几天的,
就会造成物品损失。解决方法需要好好设计一下。
我只会这个办法,听起来,还是楼上的办法更好。

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myownroc + 45 你没有在水…楼上的方法确实很好.

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踏上寻找灵魂归宿之旅。
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梦石
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开拓者

发表于 2013-10-19 18:36:40 | 显示全部楼层
可以参考排行榜系统···存取物品存储到某个文件里面···

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开拓者

发表于 2013-10-19 21:36:00 | 显示全部楼层
忍不住水一下。亿万星辰的那个方法,,,怎么说呢,
比如:刚开始新手的时候存一次档,然后一路辛辛苦苦收集东西,最后在仓库里
存上辛苦收集的极品装备;money;以及其它一些有价值的东西。
然后读取新手存档,取出存入的东西,有钱有装备,一路秒砍,,,然后,,就没有然后了。

点评

这属于游戏内部规则的设计问题,不在此帖讨论的范围内,此帖讨论的仅仅是逻辑实现方面的问题。  发表于 2013-10-19 22:59
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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