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本帖最后由 不会脚本 于 2013-10-26 12:59 编辑
- 新的地图生成算法
- 几乎两倍数量的生物群系,包括新的树、花、方块。
- 新的“放大化”世界生成选项。
- 海洋面积减小。
- 新方块!
- 2种新木头。
- 染色玻璃!还有玻璃板!
- 浮冰,红沙,灰化土
- 大量新的花,包括双层高的现有植物。
- 渔业!
- 加入新的鱼种
- 重做捕鱼机制。现在可以钓上来垃圾或是宝贝。
- 钓鱼竿附魔!
- 地图!
- 放进物品展示框,挂起来,看上去更大了!
- 大量方块可以显示新的颜色!
- 延迟更小!
- 成就与统计信息重构!
- 每个地图或服务器独立统计。
- 多人游戏里,获得成就会全服广播。
- 新增部分成就与统计信息
- 成就窗口可以缩放!
- 多人游戏加强!
- 服务器可以在文件夹下放一个64×64的图片,名为“server-icon.png”,这样就可以设置为服务器列表里可以看到的服务器图标
- 加入服务器前,把鼠标移到玩家数量时可以查看玩家列表
- 大量为了迎合新变化而作出的准备。
- 资源包的改变!
- 可同时选择多个资源包
- 资源包可以重构你的音效
- 服务器可以为你建议资源包
- 聊天与命令改善!
- 用于生成任何实体或方块的命令
- 命令方块矿车!
- 成就与物品可点击链接
- 点击聊天窗口的玩家ID可以发信息
- 大量内部工作!
- 重写多人游戏网络部分
- 重写音效系统
- 新的视觉选项
- 支持对基本特效渲染的测试
- 极其多的漏洞修复。
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