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[应求][抛砖]游戏中礼包的简易实现方法

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发表于 2006-10-16 05:05:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不多说了,和上面的人说话会生成游戏礼包,当然,这个其实不应该在游戏里出现,应该有额外的专门环境供生成。

之后把生成在游戏工程根目录下的文件放到Gifts目录里,这就好比玩家得到礼包后,自行复制到指定文件夹内了。

最后和下面的水晶对话,这样就会兑现礼包了。这里做了极其简单的防作弊处理,是根据礼包文件的创建时间来进行对比的。

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 楼主| 发表于 2006-10-16 05:05:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不多说了,和上面的人说话会生成游戏礼包,当然,这个其实不应该在游戏里出现,应该有额外的专门环境供生成。

之后把生成在游戏工程根目录下的文件放到Gifts目录里,这就好比玩家得到礼包后,自行复制到指定文件夹内了。

最后和下面的水晶对话,这样就会兑现礼包了。这里做了极其简单的防作弊处理,是根据礼包文件的创建时间来进行对比的。

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发表于 2006-10-16 05:13:52 | 只看该作者
我是在给物品的同时推入一个用.chr生成的20位英文密码确定唯一物品的,
系统时间是可以锁住的^^
纵然千里外,我等雁归来。
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 楼主| 发表于 2006-10-16 05:23:47 | 只看该作者
以下引用美兽于2006-10-15 21:13:52的发言:

系统时间是可以锁住的^^

我那个里面记录的时间是礼包的生成时间,如果要重复利用的话完全不用锁系统时间{/hx}

保护措施可以因人而异的~~~
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发表于 2007-3-1 20:37:19 | 只看该作者
{/cy}俺觉得这东东蛮不错滴!
咋就米多少人顶捏。。。
【我的百度空间】
 不定时更新绘画或像素图~~
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发表于 2007-3-1 20:40:08 | 只看该作者
主要是不太明白……现在下来研究下……
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
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发表于 2007-3-1 22:56:12 | 只看该作者
怎么自定义礼物
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 楼主| 发表于 2007-3-1 23:37:05 | 只看该作者
以下引用莫浪语于2007-3-1 14:56:12的发言:

怎么自定义礼物

自己看脚本里的"礼包兑换"
我只个搬答案的
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发表于 2007-3-2 18:24:40 | 只看该作者
礼包文件是生成在外面的……兑换的时候也不会自动跑到兑换包里……难道要玩家自己移动进去?
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
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 楼主| 发表于 2007-3-2 22:29:49 | 只看该作者
以下引用风雪优游于2007-3-2 10:24:40的发言:

礼包文件是生成在外面的……兑换的时候也不会自动跑到兑换包里……难道要玩家自己移动进去?

你给礼包当然是给对方一个文件了
我只个搬答案的
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