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[已经过期] 游戏中主角的速度怎么变快啊!

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发表于 2013-11-3 09:40:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏中主角的速度怎么变快啊!顺便问一下怎么弄成网游啊!

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发表于 2013-11-3 09:44:27 | 显示全部楼层
  1. @move_speed=50#移动速度变成50
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发表于 2013-11-3 11:10:24 | 显示全部楼层
@move_speed=50#移动速度变成50

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 楼主| 发表于 2013-11-3 15:23:58 | 显示全部楼层
???????

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发表于 2013-11-3 15:28:48 | 显示全部楼层
@move_speed=50 #移动速度变成50 ←吐槽
话说你们只想脚本,难道忽视了事件?
既然问出这个问题相比楼主是接触不久
在事件列表第二页有一个[设置移动路线]
打开之后选择目标是[角色]也就是玩家
然后在右边找[改变移动速度]   [改变移动速率]
这两个都会改变主角的速度,至于里面的选项估计你会看懂的。
RPGMaker 脚本/学习交流群:143356012
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发表于 2013-11-3 15:29:20 | 显示全部楼层
纯事件的话:
在事件“设置移动路线”里选择“脚本”,输入"@move_speed = 6"
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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 楼主| 发表于 2013-11-3 15:44:14 | 显示全部楼层
事件不行
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发表于 2013-11-3 15:46:13 | 显示全部楼层
@move_speed @说明是实变量 @move_speed=xx 没有实例 那这东西怎么调  $game_player.move_speed = xx才行  但这样还不够 RM默认的Game_Character的move_speed是不可以读取修改的变量   Game_Character里加上attr_accessor :move_speed   

点评

设置移动路线里本来就有设置移动速度啊 为何还要用脚本 既然用脚本 当然是在非事件的情况下  发表于 2013-11-3 17:58
你可以试试“设置移动路线”脚本里输入 "p self",不会出现nil  发表于 2013-11-3 17:51
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开拓者

发表于 2013-11-3 17:35:12 | 显示全部楼层
菜鸟就是我 发表于 2013-11-3 15:44
事件不行

我试过可以,@move_speed是类变量没错,但是事件“设置移动路线”里有选择是哪个事件(或主角),@move_speed对应的就是$game_map.events或$game_player下的实例变量。
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
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* RGSOS 网络脚本 *
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发表于 2013-11-4 18:26:26 | 显示全部楼层
Game_Character 1 51行@move_speed = 4改大点……别太大不然会悲剧
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