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[已经解决] 关于血条的问题,血值减但血条不减

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梦石
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发表于 2013-11-3 13:04:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我把血条写到了Sprite_Battler中,如下。

[pre lang="ruby" line="1"]if @battler.is_a?(Game_Enemy)
   self.bitmap.blt(15,0,@battler_hp,Rect.new(0,0,@battler.speed_rate*75,5))
end[/pre]

但是出现的情况是,在值speed_rate变小的时候,血条稍微减了一点,然后又开始加,又见又加。
speed_rate如下
[pre lang="ruby" line="1"]  def speed_rate
    if @speed != 0
      rate = @speed.to_f / 100
    else
      rate = 0
    end[/pre]
请问是哪里的问题。
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 楼主| 发表于 2013-11-3 15:24:12 | 显示全部楼层
自己解决了,填上一个背景之后这个情况就消失了,但是原理不懂。
还请大神解释一下

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调整z的值即可  发表于 2013-11-20 10:48
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