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某轮的害人专用帖^_^

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逃兵

发表于 2006-10-17 21:20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对“害人”二字的详解便是我本着“兔子不吃窝边草”的原则,给别的区提建议,然后在台下看别人匆忙的样子,吃着爆米花偷乐……{/cy}

第一部分 对文章区的建议

不知道是不是我火星了,最近觉得6R上关于游戏思路的帖子不少,关于脚本学习的教学也不少,但似乎没人做数据库设定的教学,即如何设定角色能力、物品、装备的属性以及敌方的设定,这类东西似乎没什么人说。
虽然这种设置大多是凭借经验和感觉做的设置,但,如果能有一个教学性质的经验大放送也是件好事。

第二部分 给新手区斑竹和66的

1、制作一个新手问题集(CHM版的),因为我这样的人一般不喜欢上网看资料,而电子书样式的东西我反而会好好看看。

2、制作一个答题器(网页版的、全选择题),题目直接从“1”照搬,供给新人用,可以考虑一道题给10经验,吸引新手答题。其目的就是让新手好好看看问题集,因为看一遍比不看强,看一遍再选一遍比看一遍强。

3、新手问题放置的位置MS不大明显,个人感觉比较的方式是弹出个窗口,或者在新手区帖子列表的上方加一个醒目的图片连接。

就这么多……恩,只要采用一条我的目的就达到了(有人要忙碌了,嘿嘿{/cy})

PS

有人也许会问我:

你以为你这么干以后你能跑的了么?还想吃着爆米花偷乐?

答案很简单:

我得沙眼了,所以,需要充足的休息,嘿嘿……{/cy}
「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa

逃兵

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第一部分 对文章区的建议

不知道是不是我火星了,最近觉得6R上关于游戏思路的帖子不少,关于脚本学习的教学也不少,但似乎没人做数据库设定的教学,即如何设定角色能力、物品、装备的属性以及敌方的设定,这类东西似乎没什么人说。
虽然这种设置大多是凭借经验和感觉做的设置,但,如果能有一个教学性质的经验大放送也是件好事。

第二部分 给新手区斑竹和66的

1、制作一个新手问题集(CHM版的),因为我这样的人一般不喜欢上网看资料,而电子书样式的东西我反而会好好看看。

2、制作一个答题器(网页版的、全选择题),题目直接从“1”照搬,供给新人用,可以考虑一道题给10经验,吸引新手答题。其目的就是让新手好好看看问题集,因为看一遍比不看强,看一遍再选一遍比看一遍强。

3、新手问题放置的位置MS不大明显,个人感觉比较的方式是弹出个窗口,或者在新手区帖子列表的上方加一个醒目的图片连接。

就这么多……恩,只要采用一条我的目的就达到了(有人要忙碌了,嘿嘿{/cy})

PS

有人也许会问我:

你以为你这么干以后你能跑的了么?还想吃着爆米花偷乐?

答案很简单:

我得沙眼了,所以,需要充足的休息,嘿嘿……{/cy}
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梦石
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发表于 2006-10-17 22:17:28 | 显示全部楼层
偶就拣重点的说了哈....


1,新手问题集...很早就想过....工程浩大啊....关键是,谁去做?(一个声音在咆哮:我不入地狱,谁入地狱?!   PS:那可不是偶喊的哈...{/hx})

2,这个可能会成为一个鸡肋的设置...可能最后新人无人问津,反到不少闲人借此揩油...{/gg}
不过倒可以定期举办一些答题的活动(比如从前的RM高考题...),分难度随机抽取一个题目,限定时间制作一些范例,解答一些问题,而后给于奖励等等;总之要看怎么组织,最终目的都是是一样的:培养新手的自主研发能力,提高RMer的整体技术水品....- -|||

以上两项如果实施,身为技术区斑竹的LZ,绝对有不可推卸的职责了,嘿嘿,害人反害己,抢了你的爆米花~~{/hx}
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逃兵

 楼主| 发表于 2006-10-17 22:29:41 | 显示全部楼层
害人反害己

话说这件事是我是在申版之前开始考虑的,当时就想到了,所以,出现这个结果也很正常
但,主要负责的一定不会是我{/cy}

PS还我爆米花!
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有事烧纸

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发表于 2006-10-17 22:52:57 | 显示全部楼层
新手问题集以前做过哦。。。已经沉没早汪洋里了。。。
神隐中,偶尔诈尸
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天国守护

发表于 2006-10-17 23:19:54 | 显示全部楼层
以下引用轮回者于2006-10-17 13:20:53的发言:

对“害人”二字的详解便是我本着“兔子不吃窝边草”的原则,给别的区提建议,然后在台下看别人匆忙的样子,吃着爆米花偷乐……

第一部分 对文章区的建议

不知道是不是我火星了,最近觉得6R上关于游戏思路的帖子不少,关于脚本学习的教学也不少,但似乎没人做数据库设定的教学,即如何设定角色能力、物品、装备的属性以及敌方的设定,这类东西似乎没什么人说。
虽然这种设置大多是凭借经验和感觉做的设置,但,如果能有一个教学性质的经验大放送也是件好事。

可以把这部分内容作为高赏金的征文,发在文字区置顶~~!

另外,技术区可以向我们文章区约稿或者发布文章来说这些东西
对于,对RM有用的东西我们是义不容辞的!

以下引用非常白菜于2006-10-17 14:17:28的发言:
1,新手问题集...很早就想过....工程浩大啊....关键是,谁去做?(一个声音在咆哮:我不入地狱,谁入地狱?!   PS:那可不是偶喊的哈...)

怎么说呢!不知道这次的征文算不算~,但是任何东西实行起来还真的是有难度的!
目前征文只有4篇,我认为KING的那个算很好~~可以给予高奖赏(不是说,其他的不好,具体奖赏还是要看需求程度),真不知道我崩溃那天会怎么办~~~
不过我还是要抓住,这次锻炼的机会!
很久很久没有来了  看一下注册时间 10年都过去了~  虽然66RPG不再是那个66RPG 但是毕竟这里给我留下了 很多的回忆  亲爱的朋友们 你们还好吗?
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贵宾

发表于 2006-10-18 07:47:40 | 显示全部楼层
新人集合集……晤……以现在新手区的人手,有点困难……
完整版主题发布贴:http://blog.sina.com.cn/u/4b4d70990100065d
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邪恶小龙包

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发表于 2006-10-18 10:54:51 | 显示全部楼层
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虚无  堕落
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发表于 2006-10-18 10:55:16 | 显示全部楼层
1.好主意,举N手赞成!!.........只要不是要我做就行....
2.至少我可不想下课了还来这里做Test....- -|||
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