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[有事请教] 呼叫noachic大神

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梦石
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发表于 2013-11-9 00:55:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 yagami 于 2013-11-9 01:05 编辑

关于cocos2dx存档问题 用引擎自带的接口的话 貌似要自己对每个类写套解析 生成xml   读档时候重新构造个新对象 读取xml里的数据 对对象成员变量进行赋值
这样的话 撇开效率不谈 麻烦的要死 每个要保存的类都要分别写套解析 我的类里还组合了很多其他类 一层层嵌套实在要命啊。。。
于是乎 我想问下 C++如何实现对象序列化与反序列化 如果可以的话 求个小demo
@noachic
梦石
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发表于 2013-11-9 08:04:44 | 显示全部楼层
现在我存档用sqlite还可以加密,比较方便,序列化,反序列化,你要做网游啊?用protobuffer。

点评

RUBY里的Marshal用的太舒服了 于是乎 想找个 类似的偷懒方法  发表于 2013-11-9 11:29

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