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发表于 2013-11-9 23:14:01
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本帖最后由 纸鸢 于 2013-11-9 23:21 编辑
- $id1=1;$id2=2; ((($game_map.events[$id1].x-$game_map.events[$id2].x)^2==1 && ($game_map.events[$id1].y-$game_map.events[$id2].y)^2==0) or (($game_map.events[$id1].x-$game_map.events[$id2].x)^2==0 && ($game_map.events[$id1].y-$game_map.events[$id2].y)^2==1)) or ((($game_map.events[$id1].x-$game_player.x)^2==1 && ($game_map.events[$id1].y-$game_player.y)^2==0) or (($game_map.events[$id1].x-$game_player.x)^2==0 && ($game_map.events[$id1].y-$game_player.y)^2==1))
复制代码 $id1:目标事件id;
$id2:一个其它任意事件id.
这个办法的缺点:如果事件多的话会很麻烦,应当还有更简单的办法,交给楼下处理好了... |
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