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[已经解决] 场景移动后如何立即显示图片?

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发表于 2013-11-10 15:00:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Project11.zip (375.39 KB, 下载次数: 41)
场景移动后立即使用自动执行事件,
不会立即显示图片,请问要怎么改才能实现?

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流程是这样的:变黑->等待->转移->图片显示->等待->图片消失->恢复  发表于 2013-11-10 15:13
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
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贵宾

发表于 2013-11-10 15:07:11 | 显示全部楼层
先更改画面色调,直接变黑。
然后显示图片,显示完成后场所转移,再把画面色调还原回来。

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图片显示期间等待一下  发表于 2013-11-10 15:07
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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 楼主| 发表于 2013-11-10 17:02:22 | 显示全部楼层
myownroc 发表于 2013-11-10 15:07
先更改画面色调,直接变黑。
然后显示图片,显示完成后场所转移,再把画面色调还原回来。 ...

能从脚本上入手吗?
这样的方法我之前就做过了,就是要复制太多的事件了。

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↓ 呃,那不好意思麻烦你啊  发表于 2013-11-10 21:16
可以是可以……不过我没电脑制作脚本,囧  发表于 2013-11-10 20:40
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发表于 2013-11-20 18:52:49 | 显示全部楼层
直接改脚本太麻烦了,试用淡出 淡入
移动脚本前试用淡出
显示图片后显示淡入
Project11.zip (362.2 KB, 下载次数: 35)

不复杂

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 楼主| 发表于 2013-11-20 21:42:34 | 显示全部楼层
I爱幻想 发表于 2013-11-20 18:52
直接改脚本太麻烦了,试用淡出 淡入
移动脚本前试用淡出
显示图片后显示淡入

这种方法已经知道的说······
对于场景移动多,又设定事件项较多的工程很不便。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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开拓者

发表于 2013-11-20 21:58:33 | 显示全部楼层
因为场所移动时,先释放旧的 Spriteset,包括显示图片的 Sprite,然后生成新地图的 Spriteset。所以显示图片的 Sprite 是释放过后再生成。
如果你要显示的图片是固定的话,可用窗口显示,场所移动时窗口不释放。

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谢谢意见,我想应该知道怎么弄了。  发表于 2013-11-20 22:42

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