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[已经解决] 关于脚本错误,求完善

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发表于 2013-11-12 11:36:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 铃仙·优昙华院·因幡 于 2013-11-13 18:33 编辑

这是偶从6R上搜集来的所有脚本大全,随后用P叔的工程做了一个基础
但是很悲催,脚本在测试的时候出现了如下的错误
http://pan.baidu.com/s/1nCIwh
这是文件的传送门
比如说战斗时技能的提示条位于技能栏下方,还有战斗时无法单体攻击
求大神帮忙,解决一下
错误1.jpg
错误2.jpg
错误3.jpg
错误4.jpg

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发表于 2013-11-12 12:29:17 | 显示全部楼层
错误1的解决方案是删除《战斗显血》脚本。《战斗显血》有对start_target_selection的重复定义。
错误2、3、4未遇见。
不要放太多的脚本,否则你扛不住的。
而且我发现你的游戏怪物不会攻击什么的……

加入脚本一个一个加,测试无错后再加下一个,不要一并加进去,错误是哪个脚本导致的都不知道。

点评

谢谢了  发表于 2013-11-13 11:36
不需要的就不用它,又不会妨碍你什么的。我只是提供这些功能,你可以选择其中的部分,但是脚本是不能拆分的。  发表于 2013-11-12 19:27
那有没有单独的可以利用的脚本……你的系统里有很多我觉得很实用,但是有些不需要  发表于 2013-11-12 17:58

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 楼主| 发表于 2013-11-12 12:42:24 | 显示全部楼层
protosssonny 发表于 2013-11-12 12:29
错误1的解决方案是删除《战斗显血》脚本。《战斗显血》有对start_target_selection的重复定义。
错误2、3、 ...

那为什么不能将你的脚本从那个范例工程里取出来?一取出来就报错?

点评

是啊,基本上很完善的脚本修改了默认或者重写了默认的大部分脚本,单独拿出来回抛出各种错误。  发表于 2013-11-12 13:40
我的脚本是一个完整体系,各类脚本之间互相穿插的。单独取出来是要出错的。  发表于 2013-11-12 13:04
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发表于 2013-11-13 16:42:17 | 显示全部楼层
错误3是窗口z坐标太小了导致的,《详尽帮助》脚本第100行:
  1. self.z = 150
复制代码
改成
  1. self.z = 1500
复制代码
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 楼主| 发表于 2013-11-13 18:07:04 | 显示全部楼层
protosssonny 发表于 2013-11-13 16:42
错误3是窗口z坐标太小了导致的,《详尽帮助》脚本第100行:改成

谢谢了,太感谢了。
已经把你的回答置顶,等待评为最佳答案
再次感谢
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