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本帖最后由 白魔导师宝儿 于 2013-11-13 19:35 编辑
- #==============================================================================
- # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
- #==============================================================================
- #----------------------------------------------------------------------------
- #把下面的代码放到脚本编辑器的 顶部
- #运行后会自动退出.然后 关闭工程后重新打开.
- #只改了人物、 物品、武器、防具、动画。
- #这段代码每次运行都会增加1000个位置.
- #够用的时候就把这代码删除.
- #----------------------------------------------------------------------------
- actors = load_data("Data/Actors.rxdata")
- animations = load_data("Data/Animations.rxdata")
- items = load_data("Data/Items.rxdata")
- weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
- armors = load_data("Data/Armors.rxdata")
- for i in actors.size...actors.size+1000
- actors[i] = RPG::Actor.new
- actors[i].id = i
- end
- for i in animations.size...animations.size+1000
- animations[i] = RPG::Animation.new
- animations[i].id = i
- end
- for i in items.size...items.size+1000
- items[i] = RPG::Item.new
- items[i].id = i
- end
- for i in weapons.size...weapons.size+1000
- weapons[i] = RPG::Weapon.new
- weapons[i].id = i
- end
- for i in armors.size...armors.size+1000
- armors[i] = RPG::Armor.new
- armors[i].id = i
- end
- save_data(actors, "Data/Actors.rxdata")
- save_data(animations, "Data/Animations.rxdata")
- save_data(items, "Data/Items.rxdata")
- save_data(weapons, "Data/Weapons.rxdata")
- save_data(armors, "Data/Armors.rxdata")
- exit
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