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楼主: 玄机子
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[游戏预告] 晒下正在制作中的 (地狱变)

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 楼主| 发表于 2013-11-17 09:09:31 | 只看该作者
布里蓝 发表于 2013-11-17 01:29
建议金钱放最后或者某个角落,否则就像前面说的,这排序略奇葩……

不过地图真不错,氛围绝对到了 ...

主要是不太会弄... 待会儿试试看吧
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发表于 2013-11-17 10:30:09 | 只看该作者
介绍能否详细点……画面风格还是蛮带感的,就是厕所有点煞风景
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 楼主| 发表于 2013-11-17 11:25:11 | 只看该作者
玄胄武甲 发表于 2013-11-17 10:30
介绍能否详细点……画面风格还是蛮带感的,就是厕所有点煞风景

游戏里口味重的地方还有很多....
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发表于 2013-11-18 09:35:29 | 只看该作者
野外从来是就地解决吧,如果有野外解决被怪发现啪……砍死的剧情就好评了
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发表于 2013-11-18 10:07:41 | 只看该作者
      看到投资商店的设计让我想起了老滚,我现在制作的游戏和楼主差不多,也是强调自由度和玩家体验,主角没有职业设定只有初始的技能选择,根据技能选择和剧情进行决定主角的发展方向,可以是佣兵,可以是窃贼,可以是杀手,也可以是商人或者领主。每个NPC都有自己的故事可以与玩家互动,玩家的行为也会影响到NPC。
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
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 楼主| 发表于 2013-11-18 10:35:37 | 只看该作者
本帖最后由 回转寿司 于 2013-11-19 10:27 编辑
破晓记录线 发表于 2013-11-18 09:35
野外从来是就地解决吧,如果有野外解决被怪发现啪……砍死的剧情就好评了
...


你是说.. 啪啪啪~~吗?

绿坝 发表于 2013-11-18 10:07
看到投资商店的设计让我想起了老滚,我现在制作的游戏和楼主差不多,也是强调自由度和玩家体验,主角 ...


期待你的游戏 ,强调自由度和玩家体验这点非常重要~ 。

另外我试了试人物影子脚本  美化后的地图显示不出影子.... 没有美化的部分会出现影子.....= =
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发表于 2013-11-19 09:01:58 | 只看该作者
玄机子 发表于 2013-11-18 10:38
期待你的游戏 ,强调自由度和玩家体验这点非常重要~ 。

另外我试了试人物影子脚本  美化后的地图显示不 ...

那可以用PS把人物行走图下面添加阴影,因为你游戏的地图很惊喜,人物没有阴影的感觉很怪。

点评

我也是这样想的 直接在PS里弄 :)  发表于 2013-11-19 09:40
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发表于 2013-11-19 09:24:18 | 只看该作者
地图效果咋弄的

点评

流程有点复杂.... 大部分是在PS里完成的。  发表于 2013-11-19 09:40
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发表于 2013-11-19 11:50:00 | 只看该作者
整体风格像饥荒
此号废弃,任何问题请@喵kano
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发表于 2013-12-8 16:31:12 | 只看该作者
是什么战斗系统?
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