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[已经解决] 关于开关的开关

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发表于 2013-11-16 19:10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何将批量的开关打开。。。


我想把 1-200号的开关 全部打开。。。不可能一个一个去设置吧?
求脚本的写法。。。

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2013-11-16 21:04:56 | 显示全部楼层
  1. for i in 1...201 #开关数-1
  2. $game_switches[i] = true #打开开关
  3. end
复制代码

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只能说楼主舍近求远  发表于 2013-11-17 10:58
看5楼…  发表于 2013-11-17 10:50
十分感谢  发表于 2013-11-17 09:45

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明特·布兰马修 + 100 认可答案
myownroc + 75 认可答案

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-11-16 21:52:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 myownroc 于 2013-11-17 10:49 编辑

@美丽晨露 其实这样更好一点
  1. for i in 1..200 #只有两个点
  2.   $game_switches[i] = true
  3. end
复制代码


@美丽晨露 @chd114 @protosssonny 我觉得我们的智商被愚弄了,看5楼…  

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是吗?楼主是要脚本的写法呀,事件当然是轻松解决的。  发表于 2013-11-17 10:56
其实我想过像5楼那样回复的,但是我不确定XP是否有这个事件命令,我只能肯定VX有。所以我没有那样回答。现在看来XP也有。  发表于 2013-11-17 10:54
谢谢。。。  发表于 2013-11-17 09:47
脚本渣,能实现我就满意了······  发表于 2013-11-16 21:53

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zhouzhuofan1 + 2 愚弄?。。。。好吧,我无语了。。。.
怪蜀黍 + 75 我很赞同

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发表于 2013-11-17 08:51:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 chd114 于 2013-11-17 09:08 编辑
  1. for i in 1..200 #
  2.   if i==15 or i==138#打开15号和138号以外的所有1-200号的开关
  3.   else
  4.     $game_switches[i] = true
  5.   end
  6. end
复制代码
@protosssonny 你敢不敢点一次回复···unless不习惯用···感觉这样用的话条理比较清晰··· 话说这样的话···脚本框一行写不下了怎么办

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比楼上两位版主的更好。。。 顺便感谢protosssonny大大  发表于 2013-11-17 09:49
unless和if完全相反,就相当于直接取if的else来用,你要习惯用。不好意思,再次点评,真不敢回复呀。  发表于 2013-11-17 09:06
for i in 1..200; $game_switches[i] = true unless [15,138].include?(i); end #用unless是不是比if更简洁些……  发表于 2013-11-17 09:01

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[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2013-11-17 10:01:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑鹰246 于 2013-11-17 10:02 编辑

QQ图片20131117095934.jpg {:2_287:}

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zhouzhuofan1 + 5 看主楼吧。。。我要的是脚本的写法。。。.
英顺的马甲 + 10 愚弄了全场的智商...
无脑之人 + 10 碾压全楼智商
怪蜀黍 + 75 验证了XP也有这个命令

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路人党员

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发表于 2013-11-17 11:26:16 | 显示全部楼层
@美丽晨露 @myownroc @chd114 都错了,需要$game_map.need_refresh = true

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http://bbs.66rpg.com/thread-115188-26-1.html @myownroc 第253楼说了必须加这句话的情况↓  发表于 2013-11-17 11:33
很重要,要不然某些情况下会没效果  发表于 2013-11-17 11:29
觉得没必要…  发表于 2013-11-17 11:27

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怪蜀黍 + 50 在同一地图时就是必要的。

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本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到engshun@1ppl.me咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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发表于 2013-11-17 11:31:00 | 显示全部楼层
英顺的马甲 发表于 2013-11-17 11:26
@美丽晨露 @myownroc @chd114 都错了,需要$game_map.need_refresh = true

好吧···有些情况不加这句没效果···比如在菜单里执行就会这样···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2013-11-17 11:39:27 | 显示全部楼层
英顺的马甲 发表于 2013-11-17 11:26
@美丽晨露 @myownroc @chd114 都错了,需要$game_map.need_refresh = true

好像是独立开关才要……


@protosssonny 253楼说的是独立开关,普通开关也要?我记得我自己设计过一个"开关",貌似直接操作也没问题。ps:p叔你敢不敢回个帖…

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蛇的马甲说得对,条件分歧脚本本身就有这句话。然后还是不敢回帖的说~喵喵~@无效,我是看消息才知道的。  发表于 2013-11-17 12:38
如果是条件分歧自然木有问题,但若是事件出现条件就...  发表于 2013-11-17 11:41
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