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[讨论] 大家都是按照什么顺序编游戏的

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梦石
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开拓者贵宾剧作品鉴家

发表于 2013-11-17 09:29:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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       大家都是按照什么顺序编游戏的?想了很久都没想出一个合适的顺序来。

       我的想法是先设计全套的剧情和人物(台词可以在编写到的时候再想,但是总体框架要有),然后再设计游戏的整个系统,系统确定下来之后,再开始编辑数据库。数据库通常只编写有关主角的部分(比如角色,职业,主角技能等等,敌人的部分暂时不考虑),最后再开始地图的绘制和事件的编辑。

       但是总觉得这样不是特别好,因为在地图绘制阶段之前,每次我对着RMXP忙活了几个小时之后,总觉得自己跟什么都没做似的,只有开始做地图放事件了,我的心才能安定下来,感觉自己的游戏在不断进展。另外,我的游戏测试也是随着地图绘制和事件设置进行的,各种数据的平衡性也是在那里调。

       大家都说下各自的想法吧!

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余烬之中 + 1 人生的乐趣只剩下脚本了

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发表于 2013-11-17 09:32:22 | 显示全部楼层
先写脚本、然后画素材、之后找音乐、在之后做剧本、最后全部删光重来

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路人党员

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发表于 2013-11-17 09:36:35 | 显示全部楼层
先写脚本,再写脚本,最后当然是写脚本(啊咧?游戏呢??

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赞同+1。先写的脚本,觉得不怎么好,删掉重写;又觉得还可以更好,又删又重写,,,,恶性循环中。  发表于 2013-11-19 08:52
我其实也是这么想的  发表于 2013-11-17 10:24

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本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到engshun@1ppl.me咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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发表于 2013-11-17 09:39:25 | 显示全部楼层
先系统,系统完善了再慢慢写剧情!

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百合控

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开拓者

发表于 2013-11-17 09:41:41 | 显示全部楼层
脚本 脚本 脚本

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惊现脚本党!  发表于 2013-11-17 10:25

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秋寒

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发表于 2013-11-17 10:10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 1426 于 2013-11-17 10:28 编辑

先标题后剧本然后按照剧情发展一个个来写事件

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一个个来是什么意思?  发表于 2013-11-17 10:26
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发表于 2013-11-17 10:44:00 | 显示全部楼层

脚本,数据库,剧情,扔回收站,脚本,数据库,剧情,扔回收站·····
以上一直循环······

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痛苦的循环啊···建议去看心理医生= =一次解决终身大事···(好像有什么广告乱入了)  发表于 2013-11-17 16:54
这是痛苦的无限循环么  发表于 2013-11-17 10:58

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贵宾

发表于 2013-11-17 10:53:28 | 显示全部楼层
先自己制作一个游戏制作工具……
然后独自构建游戏的脚本
最后同时完成剧情和素材…

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莫名的喜感···  发表于 2013-11-17 17:28
你当你在做DKRM···  发表于 2013-11-17 16:58
你制作的游戏制作工具在哪···  发表于 2013-11-17 16:54
自制游戏编辑工具,好思路啊  发表于 2013-11-17 10:57

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(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2013-11-17 10:58:40 | 显示全部楼层
剧情→数据库→脚本→事件→测试→完成

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“因为我是脚本盲啊”······亮了···  发表于 2013-11-17 16:54
↓ 放心,我从不用关于数据库方面的脚本  发表于 2013-11-17 11:53
要是这样的话,脚本和数据库是可能发生冲突的哦  发表于 2013-11-17 11:34
↑ 因为我是脚本盲呀,脚本一般用外挂的。不会自己写。  发表于 2013-11-17 11:01

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RyanBern + 1 为什么数据库在脚本之前呢

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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开拓者剧作品鉴家

发表于 2013-11-17 11:12:53 | 显示全部楼层
整体构思→系统(脚本)→素材,音乐→剧情,事件

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