查看: 1671|回复: 2

[已经解决] 图片标题要怎么才能兼容鼠标脚本?

[复制链接]
梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
回帖
10960

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2013-11-17 23:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
Project17.zip (319.34 KB, 下载次数: 81)

[pre lang="ruby" line="1"]
x,y = Mouse.get_mouse_pos #取得鼠标的xy坐标
    if x>=104 and x<=256 and y>=302 and y<=444 #选项范围
      if @command_index != (y-302-1)/42
        $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
      end
      @command_index = (y-302-1)/42 #根据y坐标求出选项
    end
[/pre]

使用以上的获取坐标脚本,不能响应图片。
求范例内的鼠标脚本支持图片标题的响应。

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
怪蜀黍 + 20 返利

查看全部评分

大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

狂気の月兔

梦石
0
星屑
421
在线时间
1245 小时
注册时间
2009-4-7
回帖
866

贵宾

发表于 2013-11-19 23:04:48 | 显示全部楼层
  1. x , y = Mouse.pos #取得鼠标的xy坐标
  2.     if !(x.nil? or y.nil?)
  3.       if x.between?(104, 256) and y.between?(302, 444) #选项范围
  4.         new_y = (y - 302 - 1 )/ 42
  5.         if @command_index != new_y
  6.           #$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
  7.           @command_index = new_y #根据y坐标求出选项
  8.         end
  9.       end
  10.     end
复制代码
new_y 的计算自己改改就可以了.

另外, #$game_system.se_play($data_system.cursor_se) 你可以修改成其他的 SE 即可.

点评

谢谢修复,具体的自己修正坐标就可以了。  发表于 2013-11-19 23:33

评分

参与人数 2星屑 +250 收起 理由
怪蜀黍 + 100 认可答案
美丽晨露 + 150 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
回帖
10960

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

 楼主| 发表于 2013-11-19 21:15:45 | 显示全部楼层
没有人知道怎么整合或者修改吗
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部