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[已经解决] 如何实现一个技能同时对敌我双方产生不同效果?

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发表于 2013-11-20 09:18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想制作一个技能“神匠的巨锤锻造”,对全体敌人造成伤害并造成【破甲】(降低护甲)状态,对我方全体则造成【坚韧】(增加护甲)状态。

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发表于 2013-11-20 10:15:40 | 只看该作者
技能 效果设置 敌人+状态1
然后设置 该技能里面的公共事件X,对应的公共事件X内容为:我方+状态2

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 楼主| 发表于 2013-11-20 10:40:20 | 只看该作者
wingzeroplus 发表于 2013-11-20 10:15
技能 效果设置 敌人+状态1
然后设置 该技能里面的公共事件X,对应的公共事件X内容为:我方+状态2 ...

好的,多谢啦。
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