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[已经过期] 如何在地图中途测试?

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梦石
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发表于 2013-11-27 21:16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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俺是新手,做游戏测试时,总是从头开始,很费时间。请问,如何让测试从刚做的地图或事件开始?或任意从一个事件开始?
梦石
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发表于 2013-11-27 21:17:23 | 显示全部楼层
可以存档啊

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不行啊,大叔。存档了,测试还是从头开始呀  发表于 2013-11-27 21:43
我试试。谢谢。  发表于 2013-11-27 21:34
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狂気の月兔

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贵宾

发表于 2013-11-27 22:01:15 | 显示全部楼层
测试一般是从头开始的.

在你觉得需要反复测试之前先存档一个, 然后修改好游戏之后可以读取这个存档来继续测试.

但是如果你想要测试的部分是在存档之前, 那么只能是重头开始.

就好的办法是, 多存档几个. 每个关键的地方存档一次. 在需要的时候可以读取之前的存档进行测试.




如果对自己的游戏的变量, 开关等控制达到前所未有的程度, 那么可以修改主角起始位置, 在旁边加一个临时的事件修改掉这些开关或者变量. 不过这个办法要求很高.

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谢谢。我想应该可以。  发表于 2013-11-27 22:04
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梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2013-11-27 22:07:21 | 显示全部楼层
设置主角的初期位置
然后想要触发某个事件时
按F9更改具体变量和开关的值即可实现

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谢谢。正在试行中  发表于 2013-11-27 22:19
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2013-11-27 22:32:08 | 显示全部楼层
可以考虑测试的时候加一个调过标题脚本啊
虽然大部分是为事件标题而需要的,不过测试时也同样好用的。

加入后可直接从主角初期位置开始游戏,而主角初期位置可以随意移动,所以,你知道怎么办了吧
那啥,最后提醒一下,测试完了以后不要忘记把跳过标题脚本全部注释掉或者整个删掉哦。

嗯,脚本用这个应该没问题:跳过标题脚本

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谢谢。新手看不明白。如果有图文就好了。  发表于 2013-11-27 22:58

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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2013-11-29 12:59:53 | 显示全部楼层
可以改改graphics模块的update方法,在debug模式下跳帧,游戏就可以高速运行了。

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谢谢,俺试试  发表于 2013-11-29 16:07
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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