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[已经解决] 事件脚本里判断角色是否学会某技能的语句是什么?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-12-10 18:06:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该语句与事件里的条件分歧效果是一样的,但是我想知道用事件里的脚本如何判断已经学会某个技能

ps.还想再问一个,显示文章的语句是什么{:2_270:}

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

来自 3楼
发表于 2013-12-10 19:27:01 | 只看该作者
判断学会技能: if $game_actors[角色ID].skill_learn?( $data_skills[技能ID])

显示文章:
$game_message.texts.push(字符串)    #显示字符串中的内容
$game_message.position = 0-2            #更改对话框位置(0 =>上, 1=>中, 2=>下)
$game_message.background = 0-2     #更改对话框背景(0 =>普通, 1=>图片, 2=>透明)
$game_message.face_name = 字符串 #为对话指定脸图,字符串表示脸图文件名
$game_message.face_index = 0-7       #指定脸图序号,通常为0-7

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Lv3.寻梦者

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贵宾

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发表于 2013-12-10 18:19:50 | 只看该作者
查看脚本Interpreter里的内容(应该是Interpreter3,找一下应该能看到一大堆的when)
when之后有注释……

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火烧兔子 + 12 找到了

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