设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1606|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 事件脚本里判断角色是否学会某技能的语句是什么?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
29 小时
注册时间
2013-8-23
帖子
69
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-12-10 18:06:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
该语句与事件里的条件分歧效果是一样的,但是我想知道用事件里的脚本如何判断已经学会某个技能

ps.还想再问一个,显示文章的语句是什么{:2_270:}

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
10
星屑
4857
在线时间
3303 小时
注册时间
2012-6-27
帖子
7160

开拓者贵宾

来自 3楼
发表于 2013-12-10 19:27:01 | 只看该作者
判断学会技能: if $game_actors[角色ID].skill_learn?( $data_skills[技能ID])

显示文章:
$game_message.texts.push(字符串)    #显示字符串中的内容
$game_message.position = 0-2            #更改对话框位置(0 =>上, 1=>中, 2=>下)
$game_message.background = 0-2     #更改对话框背景(0 =>普通, 1=>图片, 2=>透明)
$game_message.face_name = 字符串 #为对话指定脸图,字符串表示脸图文件名
$game_message.face_index = 0-7       #指定脸图序号,通常为0-7

评分

参与人数 2星屑 +118 收起 理由
Luciffer + 100 认可答案
火烧兔子 + 18 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2749
在线时间
2630 小时
注册时间
2013-1-16
帖子
5657

贵宾

2
发表于 2013-12-10 18:19:50 | 只看该作者
查看脚本Interpreter里的内容(应该是Interpreter3,找一下应该能看到一大堆的when)
when之后有注释……

评分

参与人数 2星屑 +92 收起 理由
Luciffer + 80 我很赞同
火烧兔子 + 12 找到了

查看全部评分

(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-21 23:04

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表