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本帖最后由 gz29767562 于 2013-12-15 12:37 编辑
#-------------------------------------------------------------------------- # ● 敌方动画時的自动反转 #-------------------------------------------------------------------------- # 如果想自动反转上面设定为NO的敌方画像和武器动画时为true def action_mirror case @enemy_id when 1 return true end # 上述敌方ID以外的其他敌方队员全部使用的武器ID动画设定 return false end end module RPG
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# ● 敌方动画時的自动反转
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# 如果想自动反转上面设定为NO的敌方画像和武器动画时为true
def action_mirror
case @enemy_id
when 1
return true
end
# 上述敌方ID以外的其他敌方队员全部使用的武器ID动画设定
return false
end
end
module RPG
这段是要修改人物面对方向的图,请问下,我要1号不翻转,2号翻转,3号不翻转,这样的应该怎么改呢? |