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[已经解决] 一个菜单的问题。纠结了一晚上 实在想不出来~

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发表于 2013-12-17 01:04:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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修改了一下菜单。。。
发现选项的格式怎么也改不了~
想把它改成竖排的。。
实在想不粗来了~求大神指点{:2_271:}
QQ图片20131217010224.jpg
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发表于 2013-12-17 01:22:38 来自手机 | 显示全部楼层
改 col_max 为1
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 楼主| 发表于 2013-12-17 10:02:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 jediman 于 2013-12-17 10:10 编辑
SuperMario 发表于 2013-12-17 01:22
改 col_max 为1


改了 也不行啊~就只显示一行~
加入
row_max 参数也不行

  def visible_line_number
    item_max
  end
也没有用

就算把 Window_ItemCatrgory 新写都不行~{:2_263:}
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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
发表于 2013-12-17 11:17:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-12-17 13:43:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 jediman 于 2013-12-17 13:44 编辑
菜鸟飞呀飞 发表于 2013-12-17 11:17
工程放出


附件已放出
基本上都是默认的脚本。
想改一下菜单就发现这个问题

直接更改了默认脚本。

Project3.zip (1.43 MB, 下载次数: 84)
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2013-12-17 14:21:05 | 显示全部楼层
父类改成Window_Command不就可以了。

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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
发表于 2013-12-17 14:28:41 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-17 14:30:54 | 显示全部楼层
jediman 发表于 2013-12-17 13:43
附件已放出
基本上都是默认的脚本。
想改一下菜单就发现这个问题

其实是一个很简单的问题。
VA默认的物品类型选择窗口是继承了Window_HorzCommand
Window_HorzCommand 是一个横向选择的窗口。
而楼主想要的效果并不是Window_HorzCommand 能够达到的。
这时候就需要改父类为Window_Command
众所周知Window_Command是纵向选择的窗口。
然后修改一下列数就解决了你的问题。如下
[pre lang="ruby" line="1"]#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Window_ItemCategory
#------------------------------------------------------------------------------
#  物品画面和商店画面中,显示装备、所持物品等项目列表的窗口。
#==============================================================================
class Window_ItemCategory < Window_Command  #修改了父类
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 定义实例变量
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_reader   :item_window
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对象
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 0)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取窗口的宽度
  #--------------------------------------------------------------------------
  def window_width
    Graphics.width
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取列数
  #--------------------------------------------------------------------------
  def col_max
    return 1   #修改了列数
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    super
    @item_window.category = current_symbol if @item_window
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 生成指令列表
  #--------------------------------------------------------------------------
  def make_command_list
    add_command(Vocab::item,     :item)
    add_command(Vocab::weapon,   :weapon)
    add_command(Vocab::armor,    :armor)
    add_command(Vocab::key_item, :key_item)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置物品窗口
  #--------------------------------------------------------------------------
  def item_window=(item_window)
    @item_window = item_window
    update
  end
end
[/pre]
上述脚本中我没有修改其坐标与大小宽高,目测楼主有自己修改的能力,
还有,范例真是够乱的,楼主以后写脚本千万不要去原脚本直接修改。
要懂得用追加定义。

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 楼主| 发表于 2013-12-17 14:32:06 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2013-12-17 14:21
父类改成Window_Command不就可以了。

貌似 也不行啊

不知道在什么地方把排列方式定义了

点评

替换我上面发的就行了。  发表于 2013-12-17 14:49
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 楼主| 发表于 2013-12-17 14:56:17 | 显示全部楼层
774741359 发表于 2013-12-17 14:30
其实是一个很简单的问题。
VA默认的物品类型选择窗口是继承了Window_HorzCommand
Window_HorzCommand 是 ...

不好意思- -  
还处于摸索阶段。。
在测试效果所以就直接更改原脚本上改了
大部分的代码都能理解 还有些细节要确认
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