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[已经解决] 变量值过大会影响运行效率吗

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-12-19 15:34:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 domodomodomo 于 2013-12-20 07:56 编辑

例如

循环刷新一个随机99999的变量

Lv2.观梦者

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发表于 2013-12-19 15:48:23 | 只看该作者
影响速度的不是变量的大小,而是循环的次数。这点要搞清楚

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其实就是这个问题,这个值是一直刷新的,所以是每帧无限循环,这个前提下数值大小会不会影响很大  发表于 2013-12-19 17:28
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发表于 2013-12-19 17:26:42 | 只看该作者
值的话应该没问题
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-12-19 18:09:08 | 只看该作者
RUBY的算法虽然不佳
但是只是单纯处理一个量的话
是可以轻松完成的哟

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好的……了解  发表于 2013-12-20 07:55

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参与人数 1星屑 +100 收起 理由
明特·布兰马修 + 100 我很赞同

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-12-19 18:28:23 | 只看该作者
除非是用整数存储1E+999之类的值,是不会有问题的。
事件变量是9999999以下,绝对没问题的。

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看来是多虑了……可能是因为脚本多才会带慢机器  发表于 2013-12-20 07:56
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-12-19 22:13:51 | 只看该作者
所以都说了不是数值大小的问题,而是循环次数太多

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0 0感谢,明白了  发表于 2013-12-20 07:55
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