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[已经解决] 关于场景破碎转换的求教

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梦石
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发表于 2013-12-20 00:01:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我由地图一切换到地图二,在传送之前我插入了脚本$swtf=Broken_Screen.new 转场结束后插入了$swtf.get_bomb 此处一切正常 当我由二切换回一时。虽然能传送但不会破碎而且就卡住不动了

老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2013-12-20 15:36:15 | 显示全部楼层
楼主你这问题问的实在是没头没脑的,要不是我正好记得九夜神尊写的碎屏脚本还真不知道你在问什么。
首先看来楼主并没有根据脚本的使用说明使用脚本。
转场之前要用
  1. $swtf = Broken_Screen.new unless $swtf
复制代码
转场之后加入
  1. if $swtf != nil
  2. $swtf.get_bomb
  3. $swtf=nil
  4. end
复制代码
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
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 楼主| 发表于 2013-12-20 19:34:49 | 显示全部楼层
我今天用试了一次找到原因了,是我转场之后的事件执行条件弄错了。。。。真是汗颜,让您见笑了,实际上只用了$swtf.get_bomb 也可以完成操作,没发现什么问题,谢谢您的回答
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