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本帖最后由 rmav 于 2014-2-6 18:46 编辑
tz5514 发表于 2014-2-6 01:05 ![]()
loding功能有bug
打开选单再观掉 就会跳出dead fiber called
这个bug已经解决。 感谢回报。还未更新上来
这个功能的用处:
有时候进入某个场景前,会不会碰到黑屏有点久?如果这个场景里有许多大素材要首次加载的话,就会。比如在场景中放有几十个300k以上的各不相同的图片
有时候在玩游戏的时候会出现卡顿,这种卡顿是由于实时首次加载大素材造成的。比如在游戏中切换某个1M的新图片或者一次切换了很多个新的之前未用过的小图片。
(由于demo不方便包含大素材,所以要测试的话,自己加入大素材试试看)
远景图也可以加入loading的,loading函数下的todo注释部分就是做这些事的,本想留来大家自己写的。
(要加载的远景图可能会放入地图注释)
另外:默认的远景图放在$game_map.parallax_name,双远景的远景图存在哪?如果有约定俗成的地方的话就不用添加注释之类的东西
还有什么有规律的明显大图需要的loading的,一块报上来,回头一起更新上。
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