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楼主: rmav
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[RMVA发布] (原创)多帧4_8方图,4_8向行走 + 待机跑步多寻路等【v1.13】

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-3-7 23:49:14 | 只看该作者
楼主您好  我再问下你的脚本在待机图上显示8乘8的好像有点错误啊
不知道是不是我的图片没有放好   见谅
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发表于 2014-6-1 16:04:33 | 只看该作者
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发表于 2014-11-12 09:15:25 | 只看该作者
八方向的行走图怎么一闪一闪的啊
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发表于 2014-11-29 13:00:12 | 只看该作者
有谁知道软件原角色的八方行走图素材吗?
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发表于 2014-11-29 16:29:46 | 只看该作者
帅呆了
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发表于 2014-12-27 19:25:40 | 只看该作者
楼主顺便找一下艾力克的八方行走图给配套一下呗{:2_277:}
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发表于 2015-1-9 03:37:08 | 只看该作者
LZ脚本好用!太感谢了!!!
不过我有个小问题,我主要用的多帧(没用8方向),读取存档的时候一开始会停在第2帧(系统默认?),然后迅速变回第1帧,虽然并不太影响不过一旦注意到就没法无视了,身为纠结星人想问问有没有办法解决?(又或者是我自己打开方式不对( `д´)
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发表于 2015-3-8 17:00:29 | 只看该作者
楼主你好,你的范例很不错,只是有一点,人物在对角线行走时跨一格的实际距离是比直着走远一点点,但是移动速度却没有改变,所以看起来就好像斜着走的时候移动的很快,通过公共事件是能够解决不过会导致游戏略卡。能不能麻烦你再写一段让人物斜着移动的时候速度降低一丢丢的脚本,谢谢!
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发表于 2015-3-8 17:09:47 | 只看该作者
shencao 发表于 2015-1-9 03:37
LZ脚本好用!太感谢了!!!
不过我有个小问题,我主要用的多帧(没用8方向),读取存档的时候一开始会停在 ...

我也遇到了这个问题,给角色加一个待机动画的png就可以解决了。如果你的人物没有待机动画,就把每一帧都做成站立状态的放到characters文件夹里。ps.前提是脚本里要使用lz的待机动画插件。
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开拓者

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发表于 2015-3-8 18:56:59 | 只看该作者
0o无疑o0 发表于 2015-3-8 17:09
我也遇到了这个问题,给角色加一个待机动画的png就可以解决了。如果你的人物没有待机动画,就把每一帧都 ...


我待机设定的是一段时间后待机,主要我是想把待机姿势当彩蛋的,就不想角色一直保持这样wwwwww 其实看久了我已经习惯了哈哈~稍微动一下也满萌的,你不说这是BUG别人说不定不会感觉到wwwww
谢谢你的回复~!下次我会用你的方法(这次我大概就这样了XD
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