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游戏背景:
冷战时期,带有国家色彩的各军事承包公司、雇佣兵团等的活跃。主要作战武器为坦克等装甲车辆、精英陆战小队、直升机。
玩法:
玩家操控者为兵团的主要负责人,负责整备部队、处理情报、接受任务、完成任务(战斗或剧情演出)。
整备:玩家可以为单位配置不同的装备、指挥官,可以采购、卖出物品,可以为指挥官选择发展方向。
情报:主要属于剧情演出(AVG),推动剧情发展、分歧,获得新任务、物品、指挥官等。
任务:接受任务,然后选择单位组成部队进入战场,完成任务目标——如攻占要点、消灭目标、护送等。
剧情:
初步设计为三条线,玩家分别指挥E军团、西德魏玛公司、中国某合作社,难度依次递增,剧情按E军团->魏玛公司->某合作社的顺序发展,部分重叠。在指挥E军团时,玩家要在统一路线或霸权路线中选择,魏玛公司无大分支,某合作社可选择美苏不同阵营以获得不同的魔改兵器。
构建方式为Visual Studio2010+HGE。考虑更换为VS2013+NNN。
我个人属于程序,简单的像素作图(改模)、PS也可。有任何创意点子,或者技术合作、支援素材,都很欢迎。
联系QQ:565836190
目前已实现功能:
地图载入tile类型
创建地面单位
单位移动
回合结束
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