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[已经解决] RMVX战斗图的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-12-25 18:29:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我弄了一个横版行走图作为战斗图的战斗系统,可是静态的怪物图就没法作战斗图了,怎么样才能让静态图和行走图可以同时作为战斗图?
如果不行,要怎么样战斗画面能让角色继续保持行走图的待机样子,然后让怪物保持静态战斗图?
因为VX怪物行走图的素材太少了。。

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

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发表于 2013-12-26 08:17:17 | 只看该作者
数据库的敌人1、2号ID别使用,从3号开始即可。
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-12-26 17:59:34 | 只看该作者
楼主使用的是Sideview的横版脚本吗?
如果是的话,这里有设定的。
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 敌方动画
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   # 敌方被作成动画? true是是跟主人公同等对待。
  5.   # [设定方法]
  6.   # 1.敌方的动画画像变成行走图
  7.   # 2.数据库的敌方角色名、参照着行走图文件名填写
  8.   def anime_on
  9.     case @enemy_id
  10.     when 1...30
  11.       return true
  12.     end
  13.     # 上述敌方ID以外的其他敌方队员全部使用的武器ID动画设定
  14.     return false
  15.   end
复制代码
#1..30表示1——30号敌人用行走图做战斗图

点评

哦。。谢谢了,按照你的方法解决了  发表于 2013-12-26 20:43

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
铃仙·优昙华院·因幡 + 100 认可答案

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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