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标题: 小功能:变量带入事件地图xy坐标 [打印本页]

作者: 天地有正气    时间: 2013-12-27 12:37
标题: 小功能:变量带入事件地图xy坐标
在提问区看到有人问就弄了,可能对要做ARPG的朋友们有帮助。
  1. class Interpreter
  2.   def get_event(event_id,x_id,y_id)
  3.     $game_variables[x_id] = $game_map.events[event_id].x
  4.     $game_variables[y_id] = $game_map.events[event_id].y
  5.   end  
  6. end
复制代码
使用时在事件脚本里写get_event(事件编号,要带入x值的变量编号,要带入y值的变量编号)。
希望有用处。
作者: zhouzhuofan1    时间: 2013-12-28 20:30
额。。。
直接
e = $game_map.events[事件ID]
然后e.x、e.y就行了。。。
作者: H·H·Y    时间: 2013-12-29 12:42
_(:з」∠)_诶表示之前做ARPG都是用变量操作直接代的说,,,
作者: domodomodomo    时间: 2014-1-3 19:53
不是有点多此一举?




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