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[有事请教] 【怎么样达到这个效果?】

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梦石
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发表于 2014-1-7 12:19:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在6R不久,看到了一位名叫:脂肪大人的大人物。
    然后去看他的帖子玩了他的game 。为什么他的原创没有一点像素。而是很立体。3d的那种。
   我也喜欢这种风格,请问他是ps怎么p的?他的黑历史是怎么p的?现在画的是怎么p的?
   有大侠知道吗?
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参与人数 1星屑 +20 收起 理由
MeowSnow + 20 像素之路很漫长要好好学习啊~

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梦石
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发表于 2014-1-7 12:31:55 | 显示全部楼层
不用PS啊,都是像素画的技巧~找点像素画的透视教程看吧~好好练习高光和阴影怎么打~
看这个“黑历史”到“现在”的进步还有原作者画纹理非常有进步的功劳很大呢~
最后所谓黑历史里的简约画风其实也不错啊~

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恩恩~你好卖萌啊~  发表于 2014-1-7 12:52
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万兽

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贵宾

发表于 2014-1-7 14:44:48 | 显示全部楼层
其实这种相对传统像素画会更为的节省时间,更有效率,黑边定形,填充铺色,拉渐变,去黑边,叠加材质图。

另外打广告:http://sou.66rpg.com/f/search?q= ... 1&qs=txt.form.a

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还没更新……好吧熊叔很忙  发表于 2014-1-7 19:06
谢谢熊叔!教材我也看玩了~ 那个熊画的好厉害!好像dnf的 熊叔威武啊~  发表于 2014-1-7 14:46
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发表于 2014-1-7 16:56:32 | 显示全部楼层
PS浮雕不就得了。【肤浅】

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不可能吧~  发表于 2014-1-7 17:27
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2014-1-7 17:30:18 | 显示全部楼层
简单的立体结构和光影而已

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↓不用客气叫渣柯就好(泥垢  发表于 2014-1-7 18:11
奥~多谢越前リョーマ君  发表于 2014-1-7 17:39
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2014-1-7 19:14:53 | 显示全部楼层
话说真是难以解释呢!我的话我肯定是狂点点点。。然后把鼠标点废才能出货吧。。。
超级感动!换上了自画头像!
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梦石
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发表于 2014-1-7 19:52:05 | 显示全部楼层
....我不会
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