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[原创发布] 于是重绘了一下主角的站姿

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梦石
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发表于 2014-1-10 23:59:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 835494264 于 2014-1-12 15:01 编辑

BS01.png 残夕walk.gif
自然行走图也重绘了~
好僵硬啊……
05walk-text.gif
当年熬一夜调制出这种行走效果的状态呢……呜呜呜……
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哼哼!经过一天的闭关,感觉状态开始回来了!我还能再战50年!
===================================================
5%.gif 100%.gif

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参与人数 1星屑 +60 收起 理由
89444640 + 60 用红线确定比例和幅度,这个方法非常好~.

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发表于 2014-1-11 08:30:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2014-1-11 14:09 编辑

手部可以幅度再大一些,向前的时候,行走图真的很难画的,我这也要改个配角高度不符合当前其他人物高度的。

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TAT随着静态精致度的提升,动态的流畅感不断下降呢…我去按旧图的姿势重绘行走图好了  发表于 2014-1-12 00:07
TAT那个线稿是被废弃的版本,那个时候的画风是突出线条只上一层阴影,现在画起来好复杂懒的处理动作了……不对……我去慢慢重绘  发表于 2014-1-12 00:02
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发表于 2014-1-11 10:10:27 | 显示全部楼层
带感了

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好吧~我也觉的这次的站姿比较正常呢~  发表于 2014-1-12 00:03
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发表于 2014-1-11 12:30:06 | 显示全部楼层
表示一直关注lz的游戏呢!

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QAQ因为LZ很懒又有回炉重制的毛病所以不要太关注为上~  发表于 2014-1-12 00:04
像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
最近申请了b站直播间:http://live.bilibili.com/31494
鄙人的视频合集:点我
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发表于 2014-1-11 14:35:52 | 显示全部楼层
感觉比原来的好了

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QwQ精致度上自然是不断提升的~TAT然后随着静态精致度的提升,动态的流畅感不断下降……  发表于 2014-1-12 00:04
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发表于 2014-1-11 14:48:20 | 显示全部楼层
比原先自然一点,建议用阴影和颜色区分一下两只脚。现在这张图如果只看脚不看身体的话,总感觉是“两脚不断分开再并拢”这样跳着……Orz
下面这张图感觉比上面那张好耶。
顺便撸主的风格炒鸡棒 不知为何想起了雨血∑( ° △ °|||)︴

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可以先打好形再上色呀。  发表于 2014-1-12 00:12
TAT然后随着静态精致度的提升,动态的流畅感不断下降…  发表于 2014-1-12 00:06
啊咧~其实前脚有多上一层高光的~呜哈哈哈哈哈没看到对吧……嗯……多上的那一层只有两个像素点……  发表于 2014-1-12 00:05
LZ是雨血粉  发表于 2014-1-11 15:55
柍念作yang三声。

龙→
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