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[已经过期] 如何将撤退命令改成发动某技能

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梦石
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星屑
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发表于 2014-1-20 14:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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是这样的,我使用了碧之轨迹的战斗系统,它的逃跑指令会立即逃跑。
现在我想设置一个技能,把发动驱动设置一下然后使用技能里特殊效果下的逃跑命令(使逃跑有吟唱时间),分析了一下应该是改这段脚本,
[pre lang="ruby" line="1"]class Scene_Battle
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● アクターコマンドウィンドウの作成
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias saba_kiseki_escape_create_actor_command_window create_actor_command_window
  def create_actor_command_window
    saba_kiseki_escape_create_actor_command_window
    @actor_command_window.set_handler(:escape, method(:command_escape))
  end
end

class Window_ActorCommand
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● コマンドリストの作成
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias saba_kiseki_escape_make_command_list make_command_list
  def make_command_list
    saba_kiseki_escape_make_command_list
    add_command(Vocab::escape, :escape, BattleManager.can_escape?)
  end
end[/pre]

怎么样让add_command(Vocab::escape, :escape, BattleManager.can_escape?)这个命令变为发动6号技能呢?谢谢各位大神了!
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