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[已经解决] 如何把事件点图像设为物品图像

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梦石
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发表于 2014-1-22 13:22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 qknight 于 2014-1-22 14:47 编辑

如题,常常见到有人设定事件点为油灯什么的补足地图图块的不足,这次我想把事件点的样子设为物品图像的样子(比如说一件护甲),可我把IconSet图片拖到事件图片包后,在编事件点选取图像时一个框往往能框进好多物品……
而且我常常觉得物品太少了,尤其是想把一些VX游戏的物品加到我的ACE游戏中,可是我用画图软件剪辑好后,放到游戏中却会出现物品背景为白背景,不再是一开始默认的无背景,求解

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2014-1-22 14:06:52 | 显示全部楼层
1.请按照行走图的素材规格制作素材......
2.请用PS制图,不要用画图制图......
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 楼主| 发表于 2014-1-22 14:27:41 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2014-1-22 14:06
1.请按照行走图的素材规格制作素材......
2.请用PS制图,不要用画图制图...... ...

阁下一般用哪款PS软件呢?我好做个参考

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PS => Photoshop  发表于 2014-1-22 14:37
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发表于 2014-1-22 22:39:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 mistedcoffee 于 2014-1-22 22:53 编辑

再IconSet.png里面继续添加就可以了
001.JPG 002.JPG
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 楼主| 发表于 2014-1-25 13:40:16 | 显示全部楼层
mistedcoffee 发表于 2014-1-22 22:39
再IconSet.png里面继续添加就可以了

果然是要用PS改的吧?不过用PS改完后还是有白背景,要如何消除掉白背景呢?
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发表于 2014-1-25 13:44:56 | 显示全部楼层
qknight 发表于 2014-1-25 13:40
果然是要用PS改的吧?不过用PS改完后还是有白背景,要如何消除掉白背景呢? ...

.png格式,可以做成背景透明
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 楼主| 发表于 2014-1-25 14:17:58 | 显示全部楼层
用魔棒成功了
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