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[已经过期] 那个 前辈protosssonny出来一下 你的1.02整合系统出问题了

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发表于 2014-1-24 11:15:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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肿么办啊

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丿梁丶小柒 -40 看清楚发帖规格在发帖吧

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发表于 2014-1-24 11:26:34 | 只看该作者
汗,你什么问题都没说清楚,另外标题方面要扣分,还有我听不懂你在说什么,另外你又没发脚本、工程,而且没说明清楚到底怎么出错,有没有加过什么其他脚本等,@丿梁丶小柒 @protosssonny  

——旧坑欢迎戳
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 楼主| 发表于 2014-1-24 11:30:39 | 只看该作者
yangjunyin2002 发表于 2014-1-24 11:26
汗,你什么问题都没说清楚,另外标题方面要扣分,还有我听不懂你在说什么,另外你又没发脚本、工程,而且没 ...

我不知道是那个脚本。。  
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 楼主| 发表于 2014-1-24 11:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 415569280 于 2014-1-24 11:33 编辑

貌似是这个

   #==============================================================================
# ■ Scene_Status
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理状态画面的类。
#==============================================================================

class Scene_Status < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #     actor_index : 角色位置
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(actor_index = 0)
    @actor_index = actor_index
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 开始处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start
    super
    create_menu_background
    @actor = $game_party.members[@actor_index]
    @status_window = Window_Status.new(@actor)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 结束处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def terminate
    super
    dispose_menu_background
    @status_window.dispose
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 回到原画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def return_scene
    $scene = Scene_Menu.new(3)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 切换至下一角色画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def next_actor
    @actor_index += 1
    @actor_index %= $game_party.members.size
    $scene = Scene_Status.new(@actor_index)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 切换至上一角色画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def prev_actor
    @actor_index += $game_party.members.size - 1
    @actor_index %= $game_party.members.size
    $scene = Scene_Status.new(@actor_index)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    update_menu_background
    @status_window.update
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      return_scene
    elsif Input.trigger?(Input::R)
      Sound.play_cursor
      next_actor
    elsif Input.trigger?(Input::L)
      Sound.play_cursor
      prev_actor
    end
    super
  end
end

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汗,,。我去。你还是吧整个工程发上来吧。就是把你出错的游戏的游戏文件夹整个发上来  发表于 2014-1-24 11:33
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 楼主| 发表于 2014-1-24 11:35:52 | 只看该作者
怎么发文件夹
是打孔的脚本
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 楼主| 发表于 2014-1-24 11:39:58 | 只看该作者
t太大  发不上啊
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 楼主| 发表于 2014-1-24 11:42:28 | 只看该作者
解决了     有东西被我改了。。

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丿梁丶小柒 -100 严重连贴(警告)!记得下次使用编辑或者点评.

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发表于 2014-1-25 18:25:53 | 只看该作者
好像是你事件里执行脚本时输入错误了
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发表于 2014-1-25 22:41:06 | 只看该作者
这个帖子标题好嚣张的语气OTZ
你說霜冷長河,蒹葭蒼蒼。
後來伊人何在?獨坐未央。

哪怕跌到新兵,我也要尽全力去援助好人
哪怕被封被删,我也要尽全力去喷伸手党
不是说作为小白不能提问或让别人帮忙,只是有些人你们这样肆无忌惮地伸手甚至连句感谢都不会说你们家里人到底知不知道
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