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[已经过期] 在脚本中显示动画

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发表于 2014-1-24 16:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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显示第110个动画,在脚本中。
我已经没有兴趣认真做游戏了……只能胡扯。

○赛

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贵宾

发表于 2014-1-24 17:24:13 | 显示全部楼层
battler.animation = 110
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梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2014-1-24 19:43:04 | 显示全部楼层
显示的场景是在哪里呢?
地图、事件中、战斗?

点评

地图  发表于 2014-1-26 10:28
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2014-1-24 19:50:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 yagami 于 2014-1-24 19:53 编辑

a = RPG::Sprite.new
a.x=..
a.y=...
a.animation($data_animations[110])
animation 是RPG::Sprite类的方法 并不是sprite的

生成好动画后在对应的update函数里 调用a.update
ps:我这里用的是局部变量 在update的时候 肯定找不到a  做成成员变量 或扔到成员数组里

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