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[已经解决] 这条脚本有什么问题吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-24 23:40:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 415569280 于 2014-1-24 23:47 编辑

    for item in equips.compact do n += item.maxhp if item.dur > 0 end
    战斗测试说这条脚本有问题??

脚本的段落
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 基本 MaxHP の取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def base_maxhp
    n = actor.parameters[0, @level]
    for item in equips.compact do n += item.maxhp if item.dur > 0 end
    return n
  end

截图1390577968.png (18.44 KB, 下载次数: 22)

这是问题

这是问题

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2014-1-24 23:58:49 | 只看该作者
这条脚本有什么问题吗:
  1. nil > 1
复制代码

点评

卧槽。。。什么都没有>1.。诚心逗我玩呢。。  发表于 2014-1-25 13:58
坏坏的S叔  发表于 2014-1-25 10:12
什么意思 加进去?  发表于 2014-1-25 09:47
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发表于 2014-1-25 00:12:09 | 只看该作者
把 if item.dur > 0 改成unless item.dur.nil?
nil貌似不能参与运算啊,,

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不是改成,是加上  发表于 2014-1-25 10:13
还是不行啊  发表于 2014-1-25 09:48

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 楼主| 发表于 2014-1-25 09:57:02 | 只看该作者
本帖最后由 415569280 于 2014-1-25 11:18 编辑

@protosssonny   这是你的整合系统里的脚本 。。帮忙看看啊

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@protosssonny 回来看看啊  发表于 2014-1-25 11:19
还是不行啊  发表于 2014-1-25 10:28
如果汝不使用耐久度的话,有一页专门设置参数的脚本,汝把那个是否使用耐久度禁掉亦能解决  发表于 2014-1-25 10:22
那就按3楼的办法,所有的if item.dur > 0 添加成if item.dur > 0 unless item.dur.nil?  发表于 2014-1-25 10:20
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2014-1-25 10:11:01 | 只看该作者
汝的某个武器或防具的耐久度没有定义,请按照范例的办法,在数据库的备注栏添加武器防具的必要备注信息。详细请参照范例的武器和防具数据库~

点评

是不是敌人的问题啊 。。我把敌人改回初始的了  发表于 2014-1-25 10:16
.。。全都是你原来的 没有改啊 都有定义啊  发表于 2014-1-25 10:14
。。原来如此。。  发表于 2014-1-25 10:13
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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 楼主| 发表于 2014-1-25 10:46:53 | 只看该作者
本帖最后由 415569280 于 2014-1-25 10:53 编辑

@protosssonny    还是不行啊   我快烦死了。。

点评

前面都是正解,但是你根本没去仔细看,2l还直接加上去?2l只是告诉你,nil是不能运算的  发表于 2014-1-26 15:13
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