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VA中的场景统一由SceneManager(场景管理器)管理
在脚本中呼出场景方法是SceneManager.call(场景名)
进入游戏是是 Scene_Title标题场景 【自动呼出 SceneManager.call(Scene_Title)
读档就是 Scene_Load读档场景 【按下按钮呼出读档场景 SceneManager.call(Scene_Load)
进入游戏在地图上就是 Scene_Map地图场景 【“开始新游戏”呼出地图场景 SceneManager.call(Scene_Map)
进入战斗后是 Scene_Battle战斗场景 【遇敌时呼出战斗场景 SceneManager.call(Scene_Battle)
打开菜单是 Scene_Menu菜单场景 【按B键呼出菜单场景 SceneManager.call(Scene_Menu)
等等
脚本作者有时候会为自己的脚本写一个新的场景 比如这里的 Scene_Blacksmith
所以 在需要的地方使用脚本 SceneManager.call(Scene_Blacksmith) 就可以呼出锻造界面
【Scene场景 Manager管家、管理员 call打电话、呼叫 Blacksmith铁匠】 |
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