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本帖最后由 渝川 于 2014-1-27 10:13 编辑
原本这一句是全键盘的使用。于是在下就自作聪明地把按下某键删掉,只留下执行公共事件,这时,地图就卡了。原因是一直都在判定公共事件里的条件分歧。怎么办好呢?- class Scene_Map
- GetKeyState = Win32API.new("user32","GetAsyncKeyState",['I'],'I')
- alias keyboard update
- def update
- keyboard
- $game_temp.reserve_common_event(1)
- end
- end
复制代码 ps.在下就是想不按某个键自每个地图都执行这个公共事件。 |
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