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[已经解决] 地图公共事件

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-27 10:11:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 渝川 于 2014-1-27 10:13 编辑

原本这一句是全键盘的使用。于是在下就自作聪明地把按下某键删掉,只留下执行公共事件,这时,地图就卡了。原因是一直都在判定公共事件里的条件分歧。怎么办好呢?
  1. class Scene_Map
  2.    GetKeyState = Win32API.new("user32","GetAsyncKeyState",['I'],'I')
  3.   alias keyboard update
  4.   def update
  5.     keyboard
  6.      $game_temp.reserve_common_event(1)
  7.   end
  8. end
复制代码
ps.在下就是想不按某个键自每个地图都执行这个公共事件。
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发表于 2014-1-27 10:43:32 | 只看该作者
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发表于 2014-1-27 12:22:04 | 只看该作者
把脚本删掉,直接设置一个并行处理的公共事件......

点评

我很赞同  发表于 2014-1-27 12:23
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发表于 2014-1-27 12:22:46 | 只看该作者
把脚本删掉,直接设置一个并行处理的公共事件......

点评

好吧,解决了。你提醒了我,把那句执行公共事件的语句换成打开开关的语句,这样就ok了  发表于 2014-1-27 13:39
可是并行处理需要开关  发表于 2014-1-27 12:43

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