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[已经过期] 制作arpg要学习什么脚本

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梦石
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星屑
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2014-1-27
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发表于 2014-1-27 17:50:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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梦石
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星屑
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发表于 2014-1-27 23:40:18 | 显示全部楼层
扩展动画类 按帧数动态改变碰撞矩形(或多矩形组合 也可以组合圆形 ) 于是乎要写个新的动画编辑器 这是ARPG前提
然后 就是数学和算法的事情 碰撞检测 力学== 效率与性能要权衡好
最后 这东西不适合用RM做 有时间用RM做出以上的事情 可以找到很多更好的引擎
PS RM目前现成的ARPG系统 所有的碰撞检测 都是按图片像素大小来算的 非常坑爹的打击感
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梦石
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星屑
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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

发表于 2014-1-28 15:45:14 | 显示全部楼层
可以不学脚本不过纯事件尊的很麻烦
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