技能ID | 名称 | 使用条件(战斗资源、物品、特殊条件) | 职业和辅修 | 目标 | 效果 | 成长 | 描述 | 其他 |
1 | 风王结界解除 | MP 10/15/20 | 风行,可辅修 | 敌方全体 | 造成100%/120%/140%普通攻击的伤害,自身下次行动前回避率降低100%/90%/80%,受到攻击概率+30% | 可升级2次 | 风行的气流护体在释放时能产生强大的飓风。 | |
2 | 敏锐 | 被动 | 风行,可辅修 | - | 不会受到会心一击,并且回避率提高15%/25%/35% | 可升级2次 | 风行灵活的身影总能避开那些致命的攻击。 | |
3 | 万箭齐发 | 全部MP,关键技 | 风行 | 敌方全体 | 每80/65/50MP造成相当于一次普通攻击的伤害,计算总量后由敌方全体分担。 | 可升级2次 | 将全部的灵能转化为箭雨疯狂地射向敌方全体。 | 装备橙色武器后不再消耗MP |
4 | 空气切割 | MP 20/40 | 风行,可辅修 | 敌方随机单体 | 造成100%攻击的伤害,攻击1/2次,每次攻击有30%的概率造成行动槽归零。 | 可升级1次 | 射中的箭造成的爆破使敌方处于缺氧状态。 | |
5 | 瞄准射击 | 1灵能箭,MP 15 | 风行 | 敌方随机单体 | 以当回合行动为代价,在下回合自动攻击造成2/3/4倍普通攻击的伤害。如果在行动前受到攻击,瞄准效果会取消。 | 可升级2次 | 瞄准…开火! | |
6 | 漂浮 | MP 10 | 风行 | 自身 | 3/5/7回合内迅提高10%/15%20%,回避提高15%/20%/25%,每回合回复10%最大灵能值。除非自身处于梅花相性,受到攻击会取消漂浮效果。 | 可升级2次 | 永远不要想伤害和干扰空中飞人。 | |
7 | 风之庇佑 | 20MP,关键技 | 风行,可辅修 | 我方全体 | 3回合内受到的伤害降低20%/30%/40%。同时回避率上升20% | 可升级2次 | 疾驰的气流包裹着全身。 | |
8 | 灵相射击 | 1灵能箭 | 风行 | 敌方随机 | 造成100%攻击的伤害,如果敌方灵相与风行相同,那么伤害降低50%;若灵相不同伤害提高30%。 | 武器自带(灵弓) | 魔法箭会对灵相不同的敌人造成更大的伤害。 | |
9 | 多重射击 | 1灵能箭 | 风行 | 敌方全体 | 造成相当于70%普攻的全体攻击。如果对方处于红桃或者方块相性,那么伤害的10%会转化为风行体力;如果对方处于黑色相性,那么伤害会提高10%。 | 武器自带(乱射弓) | 溅射的魔法箭会对所有敌人造成伤害。 | |
10 | 抚慰之风 | 20/40 MP | 风行,可辅修 | 我方HP最低者 | 立刻回复我方HP最低者30%/45%的最大体力,并在之后的1/2回合内每回合自动回复10%体力。 | 可升级1次 | 缓缓拂过的微风让伤口不再疼痛。 | |
11 | 坚韧 | 被动 | 战车,可辅修 | - | 最大体力提高20%/30%/40% | 可升级2次 | 战车能够承受更多的伤害。 | |
12 | 战吼 | 10 MP | 战车 | 敌方全体 | 3/4/5回合内我方全体锐提高5%/7%/9%,敌方全体锐降低5%/7%/9%,并使得自身受到攻击概率增加50%。 | 可升级2次 | 一声响亮的怒吼也可以改变战局。 | |
13 | 超载 | 10 MP | 战车,可辅修 | 自身 | 立刻连续行动3次,之后进入过载状态,持续2/1回合。 | 可升级1次 | 使身躯在超负荷下运转,超载的战车是战场的主宰。 | 过载:全能力下降20%并且无法行动。装备橙色武器后时间延长至5回合。 |
14 | 强攻模式 | 10 MP | 战车 | 自身 | 迅降低40%/30%,锐提高60%/70%。持续到战斗结束。进攻模式下的普通攻击一定会心一击。 | 可升级1次 | 战车专注于撕裂敌人的防线。 | 只造成很小的行动延迟。再次使用技能可以取消战斗模式。 |
15 | 装甲模式 | 10 MP | 战车 | 自身 | 迅降低40%/30%,御提高60%/70%。持续到战斗结束。装甲模式下使用防御最多只会受到1的伤害。 | 可升级1次 | 战车专注于抵御敌人的攻击。 | 只造成很小的行动延迟。再次使用技能可以取消战斗模式。 |
16 | 阿瑞斯之盾 | 20 MP,关键技 | 战车,可辅修 | 我方HP最低者 | 2/3回合内受到的伤害降低100%。 | 可升级1次 | 为您提供最靠谱的保障,战车之盾你值得拥有。 | |
17 | 浴血冲锋 | HP在50%以下,15 MP | 战车,可辅修 | 敌方随机 | 随机攻击敌方单体2/3/4次。如果战车处于鬼牌相性,那么攻击的次数变为10次。 | 可升级2次 | 所有觉得疲惫不堪的战车会容易对付的人都太天真了。 | |
18 | 决斗 | 最大HP的50%,关键技 | 战车 | 敌方随机,BOSS优先 | 受到敌方自身最大血量10%的伤害。 | - | 赤裸裸的斩杀。 | 使用时体力不足50%会在使用后死亡。 |
19 | 震荡炮 | 1灵能炮 | 战车 | 敌方随机 | 造成100%普攻的伤害,并有30%的概率眩晕敌方1回合。如果战车处于黑桃相性,那么眩晕机率上升为60%。 | 武器自带(震荡炮) | - | |
20 | 震荡炮II型 | 1灵能炮 | 战车 | 敌方随机 | 造成100%普攻伤害,并有30%概率混乱敌方1回合。如果战车处于黑桃相性,那么混乱机率上升为60%。 | 武器自带(震荡炮II) | - | |
21 | 刺客信条 | 被动 | 影,可辅修 | - | 会心一击伤害比例提高为3/3.5/4倍。 | 可升级2次 | 影的任何会心一击都更加会心。 | |
22 | 黑暗斗篷 | 被动 | 影 | - | 每当受到使自身体力归零的伤害时都有30%/40%/50%的机率剩下1点体力。 | 可升级2次 | 想杀死影是非常困难的,因为他们懂得遁入黑暗保护自己。 | |
23 | 死亡之刺 | MP 30 | 影,可辅修 | 敌方随机 | 造成100%普攻的伤害,有40%/70%/100%的概率立刻杀死非BOSS单位。 | 可升级2次 | 熟练的暗杀者总能一击毙命。 | |
24 | 撕裂伤口 | 被动 | 影 | - | 影的攻击使得敌方在1回合内受到的伤害提高10%/15%/20%。 | 可升级2次 | 即便是一点点的伤在影看来都是致命的。 | 制作过程中注意武器技能也是攻击 |
25 | 偷窃 | MP 10 | 影,可辅修 | 敌方随机 | 造成50%普攻的伤害,并尝试偷取道具。只要敌方可以被偷窃,那么成功率为30%/50%。如果影处于黑桃相性,那么成功率提高20%。 | 可升级1次 | “只是顺道取点东西而已” | |
26 | 剧毒镖 | 1灵能镖 | 影 | 敌方随机 | 造成60%普攻的伤害,并在之后的3回合内每回合造成30%普攻的伤害。 | 武器自带(毒镖) | | |
27 | 汲血镖 | 1灵能镖 | 影 | 敌方随机 | 造成100%普攻的伤害并将伤害值的20%转化为影的生命。 | 武器自带(汲血镖) | | |
28 | 黑暗领域 | MP 15,关键技 | 影,可辅修 | 全体 | 3回合内使场地陷入黑暗。在黑暗中,所有攻击和技能的命中率降低50%/65%/80%。影的攻击则不受影响,反而全能力提高20%。 | 可升级2次 | 黑暗笼罩一切。 | |
29 | 黑夜囚笼 | MP 30,关键技 | 影 | 敌方全体 | 敌方全体无法行动一回合。当时处于黑色相性的敌人将无法行动两回合。 | - | 黑暗无所不能。 | |
30 | 影袭 | MP 20 | 影,可辅修 | 自身 | 3/4/5回合内提高会心一击机率30%/40%/40%。 | 可升级2次 | 成吨,成吨的伤害。 | |
31 | 仁义 | 被动 | 贤者 | - | 所有恢复性法术(包括通用技能)的恢复量提高10%/30%。如果贤者处于红桃或者方块相性,那么恢复量再提高30%。 | 可升级1次 | 慈悲者当救死扶伤。 | |
32 | 天罚 | 被动 | 贤者 | - | 所有伤害性攻击和技能的伤害提高10%/30%。如果贤者处于黑桃或者梅花相性,那么伤害量进一步提高30%。 | 可升级1次 | 正义者当替天行道。 | |
33 | 相性锁定 | MP 20/30/40 | 贤者,可辅修 | 全体 | 3/4/6回合内敌我全体的相性不再发生变化。 | 可升级2次 | 贤者的意念能够改变灵能相性。 | |
34 | 赞美诗歌 | MP 20 | 贤者,可辅修 | 我方全体 | 立刻回复我方全体20%/30%/40%的灵能。 | 可升级2次 | 力量从念诵的语句中涌现。 | |
35 | 灵能护盾 | - | 贤者 | 自身 | 将受到伤害的50%转移到灵能值。每点灵能承受2/2.5/3点伤害。再次使用关闭护盾。 | 可升级2次 | 贤者可以利用灵能护盾直接保护脆弱的身躯。 | |
36 | 嗜血祷文 | MP 30,关键技 | 贤者,可辅修 | 我方全体 | 3/4回合锐和魂提升100%,并且免疫所有异常状态。 | 可升级1次 | 神不为者,人为之。 | |
37 | 暮色轮回 | MP 50,关键技 | 贤者 | 我方全体 | 我方全体体力和灵力回复至全满。解除战斗不能。 | - | 死与新生。 | |
38 | 魔石爆裂 | 1灵晶石,MP 40 | 贤者 | 敌方全体 | 造成200%普攻的全体攻击。由敌方全体均匀分摊伤害。 | 武器自带 | | |
39 | 魔石绽放 | 1灵晶石,MP 40 | 贤者 | 我方全体 | 造成200%的治疗量,由我方全体享受,HP由低到高依次享受100%,60%,40%。 | 武器自带 | | |
40 | 命运 | MP 40 | 贤者 | 敌方全体 | 尝试附加中毒、混乱、昏睡、沉默、虚弱 | - | 罪孽深重。 | 单个异常状态的成功率为50% |
41 | 急救 | 1 绷带 | 通用 | 我方HP最低者 | 回复30%/40%/50%体力 | 可升级2次 | 为受伤最重的队员进行紧急包扎 | |
42 | 复活 | 1 不死鸟之羽 | 通用 | 我方随机战斗不能者 | 解除战斗不能并回复30%/45%/60%体力。 | 可升级2次 | 涅盘重生。 | |
43 | 净化 | 1 圣水 | 通用 | 我方全体 | 解除中毒、混乱、昏睡、沉默、虚弱等异常状态。 | - | 圣水的洗礼可以涤清一切污垢。 | |
44 | 土豪的游戏 | 当前金钱的20% | 通用 | 敌方全体 | 造成当前金钱20%*1/1.5/2.0的伤害。被动效果:战斗后获得的金钱提高50%/75%/100%。 | 可升级2次 | 你真的想这样做么? | |
45 | 灵能压缩 | 被动 | 通用 | - | 所有的MP消耗降低30%/45%/60% | 可升级2次 | 用更少的灵能做更多的事。 | |
46 | 天神下凡 | MP 30 | 通用 | 自身 | 3/5/7回合内受到伤害降低100%,同时免疫一切异常状态,之后立刻死亡。 | 可升级2次 | 召唤天神是有代价的。 | |
47 | 恐鳌之心 | 被动 | 通用 | - | 每回合自动回复10%/15%/20%的体力值 | 可升级2次 | | |
48 | 疯狂 | 被动 | 通用 | - | 有20%/30%/40%的机率连续行动 | 可升级2次 | | |
49 | 绝地反击 | 被动 | 通用 | - | 体力低于30%/45%时锐御迅魂全部上升50% | 可升级1次 | | |
50 | 光影的彼岸 | MP 20,关键技 | 通用 | 我方全体 | 受到的下一次攻击将变为回复。 | - | 那些如梦似幻的日子。 | |