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Lv1.梦旅人
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寿司观点差不多都同意,说的很好很全面
MP真是部完成度难得高的国人自制rpg游戏啊,作者非常有诚意和对游戏的爱!剧情和世界观构建很完整,人物性格鲜明,系统界面简洁大方实用,地图也很合理
立绘美!美工很腻海,虽然个人感觉男性角色普遍太秀气了一点(个别长得比妹子还软有木有)......不过毕竟是耽美游戏,也还好......敌人战斗图萌萌的,让人有些不忍心打
有些纯路人NPC小萌,比如医院那个傲娇医生和痴缠病人,感觉有JQ可挖,希望耽美游戏中有更多这类NPC出现啊
地图原创图块不多,基本都是外站素材的组合,论合理实用还是很好的,现代城市应该有的现代感营造的也很好,算是地图画的很不错的游戏了,但是个人感觉精美度还略有欠缺,除了个别特殊场景,地图基本没有光影渲染,屹城那套非像素的素材,虽然有体现该有的气氛,但给人感觉违和感还是蛮强的,而且这张图还有黑边,和一座飘在黑暗上的浮岛似的,火车内部的那张图也有点看不懂,还有总部大厅一楼那灰蒙蒙的阴影,看上去很假有木有,总感觉里面应该还有房间,但走不进去,估计是食堂之类不重要的地方吧
人物我最喜欢未明,这种温和体贴成熟治愈系,有奉献精神又有幽默感还特漂亮的医生我一般都无法抗拒啊!绛天性格太暴躁了一点,一点就炸爱爆粗口(虽然对未明不这样),而且他这狂霸酷拽叼的造型加性格,竟然有做手工diy小饰品的爱好总感觉有点怪怪的,我真怀疑他是否有耐心去摆弄那些小玩意(说到这里想起来吐槽一点,年长组这两位不是已经见过家长并且被家长允许了,基本等于领证的存在了,为神马两个小弟弟已经甜甜蜜蜜睡双人床很久的时候他俩还在耍单人床啊!年长这几岁都活到哪去了?亲热的时候不嫌挤得慌吗?哪怕你俩把单人床拼在一起也行啊!)主角组祁悠比较开朗活泼,对于自己喜欢的人比较黏黏的,有时候像小猫,有时候像小狗,有时很纯情,有时候意外的很大胆狂野,第一部有点小作小矫情,第二部挺好,子今穿的最朴素,性格也很沉稳朴实,踏实话少肯干的类型,但并不是死板板冷冰冰的,很有温情很温柔,除了未明我就最喜欢子今了。配角我对那连最感兴趣,他和新出场的那个小弟的暧昧也满有趣的,穆泽的颜我很喜欢,但是他的感情方向我实在看不太懂,有点暧昧不明,所以作罢,百里昂执着直接型还不错,但只有侧脸很怨念有木有,约尼长得很软性格很法西斯,管家我真的很好奇他本名叫什么,难道姓管名家吗?一直没露真名总感觉有点可怜啊,唐大姐性格爽朗有大姐姐的体贴和温柔,久弥感觉是悲剧人物,十三月我实在喜欢不起来,其他人物感觉不多。
另外,以下是我的怨念,可无视:
话说PSALTER组织成员干的是危险系数极高、完成难度极大的脑袋别在裤腰带上的活,并且从小就开始漫长又艰苦的训练,假期少自由受限,组织纪律又十分森严(没战死的还有可能被处罚死有木有,上次围城战处死的比战死的还多,看到游戏这里十分ORZ),这么不容易,员工福利就不能提高点吗?总部的条件就不能改善改善吗?家具和办公用品就不能配的齐一点跟得上时代一点吗?(其实我还满理解十三月叛变的心情有木有)主角房间太简陋了吧,那普通层高两倍的层高和小小的窗户搭配起来跟牢房似的,采光完全不行啊很压抑啊有木有,连张像样办公桌都没,餐桌上放上一台很像打字机的小笔记本就兼办公桌的功能了,木有独立卫生间(嘿咻完还要去公共浴室洗澡吗),事实上整个总部也木有卫生间(难道有灵力就可以不用去厕所吗),穆泽啦约尼啊这些资格老的高层的房间也没比普通员工(如主角)好到哪里去,也是双人间,不知道哪个年代的灶台,木卫生间,装修风格配备家具都差不多,最多加个书柜,然后约尼房间多几盆仙人掌,穆泽房间多几本书,电器使用距离芍楠、桐夜那几个城市差了一个时代似的,不怎么像现代有木有,即便是多年之后的总部,虽然整体装潢豪华了那么一点,但是房间还是一如既往的功能性弱。约尼房间下面唐大姐待得那个房间更是身兼研究室、化验室、后勤部、总厨房等多种功能,这么多事都挤在一个和地牢似的小房间做,尤其是食物和药剂在一个房间真的木有问题吗?总部成员简直是挣卖白菜的钱,操卖白粉的心,加上简陋办公住宿环境及残酷纪律制约,一个字,苦啊。
我的脑洞实在开远了,我的关注点的确玩家也不一定会注意或者在意,但实际上说这些,其实是玩了这个游戏,对里面的人物都有点感情,而总部对于成员来说就是家的存在,因为他们基本都是孤儿没有其他去处的(除了绛天,不过他一辈子都要被父母怀疑是不是不务正业或者担心会不会误入歧途也很苦闷),一辈子都生活在这个环境里,这是他们的温馨港湾,不是说要装修的多豪华、多舒适,但是总感觉房间应该更能符合人物个性、需要、关系和身份,每人的房间除了通过文字,通过图像也应该能有所区别,该有的应该有,个性化趣味化的应该增加,这样地图的作用会更突显,真实性会增强,而不是只是剧情发生的一个场所,毕竟这是RPG,而不是探索解密游戏那种超现实的所有不合理在这里都是合理的背景,玩家玩的时候趣味性和代入感可以更高一些。也许员工宿舍毕竟不像居民楼那样,受总部经费问题和统一采购的制约(我的脑洞开太远请原谅),但是即便是学生宿舍,每一间也是有区别的。
总之感觉在地图这块,作者设身处地的带入角色思考他们应该处于什么样的环境更合理这点还是欠缺了一点,当然我有点注重地图过度的倾向,可能有些东西作者认为和剧情不相关没什么用就可以省略了,但如果说没用,桐夜市的博物馆显然更没用,小前完全可以在其他场所遇见(顺便吐槽一句这个博物馆给我感觉就是作者用来堆放很新颖但是和游戏时代不符的素材的地方)。
最后,总体而言,这是部很棒的自制游戏,期待作者天圣更多的作品
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