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[通用发布] 纯事件简易潜入V1.1 修复多人潜入

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梦石
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开拓者

发表于 2014-2-2 15:43:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 defisym 于 2014-2-4 15:34 编辑

这个原来是我的游戏《影芒》中的一个小创意,在论坛里搜索了一下没有类似的~于是就厚着脸皮发出来了~(游戏求关注,游戏求吐槽~)
@Shure 前辈曾经发有一个运用脚本的——这里~~
那么我就上这个纯事件的。
范例里面有两个实现途径:A、用触碰事件来判定是否进入阴影。B、通过比对变量来判定
被发现的几率可以调节。判定所用的事件在地图右下角(无视原来放的剧情事件吧……)
使用了MOG的QTE脚本……不过潜入部分没有使用任何脚本……
目前还很初级……只要你在阴影里,敌人就是睁眼瞎……两个人在队,只要领队在阴影里,不管队友在那里,都不会被发现(解决方案:关掉队列行走)
所以就拿去随便玩玩看就可以了……熟悉细胞分裂系列的人可能对我家的画面特效很熟悉……被发现的配乐来自细胞分裂5,地图音乐来自仙五前
修复多人潜入:把这个事件改为:
360截图20140204153201107.jpg

演示视频:

下载地址:点我点我~~
Project Ktr进行中:
   
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→SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
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离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
梦石
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开拓者

发表于 2014-2-8 20:06:42 | 显示全部楼层
希望你的作品能够早日完成,加油。
哦,对了,你有考虑过要加上体力槽吗?像是潜龙谍影的,如果体力值耗完就等于阵亡。
毕竟一个人不可能被打中一下就挂了的,那些潜伏者都不是吃素的。

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设定点赞  发表于 2014-2-8 22:41
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