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本帖最后由 tenyu 于 2014-2-4 10:31 编辑
打个比方 水属性技能每使用1次增加1点水属性的变量 然后当变量等于一个数时就会习得某个技能
我做了一个技能 技能使用效果是公共事件 变量操作+=1(正常执行) 然后第二个公共事件分支条件变量==某个数 领悟技能(正常执行)
但是每次到了那个数(战斗中)都没有领悟到技能 |
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