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[已经解决] 可以用脚本来执行物品选择处理的转换吗

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梦石
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发表于 2014-2-6 11:59:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是想实行这样一个事件,刚开始要使用贵重物品来执行物品选择处理,然后某个条件后要用普通物品来执行物品选择处理,可以用脚本实现这样的效果吗?
脚本冲突去死去死!!!

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2014-2-6 15:00:10 | 显示全部楼层
  1. #脚本插入到Main以上、▼ 插件脚本 以下

  2. class Window_KeyItem
  3.   
  4.   SWI_ID = 1
  5.   
  6.   #这里设置一个开关ID,开关打开的时候选择普通物品,否则选择贵重物品
  7.   
  8.   def start
  9.     self.category = $game_switches[SWI_ID] ? :item : :key_item
  10.     update_placement
  11.     refresh
  12.     select(0)
  13.     open
  14.     activate
  15.   end
  16. end
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感谢帮助  发表于 2014-2-8 13:07

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梦石
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开拓者

发表于 2014-2-6 15:11:56 | 显示全部楼层
2014.02.04 影月千秋插件脚本小合集
http://rpg.blue/thread-347133-1-1.html
第三个

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采纳  发表于 2014-2-8 13:07

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萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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梦石
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 楼主| 发表于 2014-2-8 11:10:14 | 显示全部楼层
好吧怎么采纳...

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不需要任何操作 口头采纳就行了  发表于 2014-2-8 12:39
脚本冲突去死去死!!!
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