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[已经解决] 如何能实现按下esc键的时候呼出退出游戏菜单

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发表于 2014-2-6 15:08:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yubenzuo 于 2014-2-7 07:44 编辑

VA默认的按下ESC和X的效果都是呼出菜单,我想改成x呼出一个没有退出功能的菜单,而esc呼出专门的退出游戏菜单,求指教……

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发表于 2014-2-6 21:32:32 | 只看该作者
对脚本动手术
ESC键只响应新建退出按钮窗口

X键响应去掉退出的菜单
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 楼主| 发表于 2014-2-6 23:07:04 | 只看该作者
千昭 发表于 2014-2-6 21:32
对脚本动手术
ESC键只响应新建退出按钮窗口

{:2_264:}我就是想问问在哪个位置改……盯着脚本看了一整天也没找到头绪……
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发表于 2014-2-6 23:15:56 | 只看该作者
yubenzuo 发表于 2014-2-6 23:07
我就是想问问在哪个位置改……盯着脚本看了一整天也没找到头绪……
...

对不起,我突然想起来,ESC和X天生都属于cancel按钮,貌似可能需要自己重写模块,还是等其他大神解答吧
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发表于 2014-2-7 00:01:39 | 只看该作者
首先你需要一个全键盘脚本,推荐用我的:http://rpg.blue/thread-347535-1-1.html
然后找到 Scene_Map 里面 update_call_menu 和 call_menu 方法定义(177行往下)参考这个修改。
自己修改菜单的调出按键, Esc 键跳转结束画面: SceneManager.call(Scene_End) ,并把菜单里的结束选项去掉就可以了。

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= =b  发表于 2014-2-7 00:05
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发表于 2014-2-7 00:02:03 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-2-7 00:06 编辑

先加载一个全键盘脚本,比如这个:
http://rpg.blue/thread-347535-1-1.html

然后修改菜单选项,然后修改地图中判定打开菜单的地方,再添加一个检查是否打开结束游戏画面的方法即可……

好吧我知道你肯定懒得去找,全部已经修改好的范例在此:

SiNovaSample10001.zip (1.59 MB, 下载次数: 36)

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你追尾了  发表于 2014-2-7 00:04
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 楼主| 发表于 2014-2-7 07:42:41 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2014-2-7 00:02
先加载一个全键盘脚本,比如这个:
http://rpg.blue/thread-347535-1-1.html

感谢,我并不是懒得去找……我把这件事想的太简单了,以为不需要使用全键盘脚本,再次感谢~
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 楼主| 发表于 2014-2-7 07:43:33 | 只看该作者
Sion 发表于 2014-2-7 00:01
首先你需要一个全键盘脚本,推荐用我的:http://rpg.blue/thread-347535-1-1.html
然后找到 Scene_Map ...

感谢,菜单里的我已经去掉了,我本来以为可以不需要全键盘脚本就能搞定,总之非常感谢~
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