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[已经解决] 暗雷遇敌如何更改遇敌队伍?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-7 10:46:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在“地图设置”处只能找到“更改禁止遇敌”选项,并不能由事件实现更改部分敌人队伍的效果,也不能更改遇敌步数(比如说某能量泄漏了,然后某地的怪就变得密集、凶残了什么的)……
若是明雷系统还好办,可以用开关逐一调控队伍的出现与否……

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发表于 2014-2-7 11:16:04 | 只看该作者
你可以设置些战斗事件,在那些特殊情况触发开关,懂了吗?

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0.0想法真不错 = =  发表于 2014-2-7 12:20
[quote]不好同步更新[/quote]果断复制粘贴!  发表于 2014-2-7 12:14
哦~意思是先进入战斗再更换?好想法,不过要用强制行动逃跑和增加敌人来实现替换?略奇怪…… copy地图有点夸张,而且不好同步更新……  发表于 2014-2-7 12:10
你也可以在特殊情况后创建一个一样的新地图,遇敌率不同。  发表于 2014-2-7 11:19
楼主是要地图上遇敌步数减少,这个方法行不通  发表于 2014-2-7 11:18

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02.======佣兵传奇=========The Mercenary legend(我只是个转发的。。。。)=========发布在即======
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发表于 2014-2-7 11:22:06 | 只看该作者
@myownroc  
呵呵,自荐一下。
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Lv3.寻梦者

○赛

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发表于 2014-2-7 11:24:23 | 只看该作者
$game_map.encounter_step
这是地图的遇敌步数,LZ可以用事件里的脚本,输入
$game_map.encounter_step = 10,这就是将地图遇敌步数调为10。

点评

好吧,真是万能的脚本……  发表于 2014-2-7 12:12

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 楼主| 发表于 2014-2-7 12:19:38 | 只看该作者
sam小子 发表于 2014-2-7 11:16
你可以设置些战斗事件,在那些特殊情况触发开关,懂了吗?

刚刚测试了一下,暗雷随机遇敌后战斗事件触发0回合“敌人变身”来实现替换是可行的,不会有原怪的残影~nice!
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