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[已经解决] 求RPG Maker vx副本脚本

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梦石
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发表于 2014-2-8 19:20:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我做了一个副本地图,加了敌人进去,但是打完之后退出副本。再打第二次的时候进去副本没有敌人。   有什么方法可以使每次进入地图都有敌人吗 ?拜托了 大神们

我试着用事件做过,第一次进副本,在移动地图到第二格我设置开关操作:XXXX为ON 然后敌人出来了,我把敌人打死,把BOSS杀死后。进去打第二遍,一样移动到地图第二格 可是什么反应都没有。怪没出来。

第二格我是这样设置的。
QQ截图20140208191624.png

怪我是这样设置的
QQ截图20140208191630.png

BOSS我是这样设置的
QQ截图20140208191705.png

第二格是这个
QQ截图20140208191802.png

是我设置的错了吗?

求一个方法,能每次进去才到第二格就会出现怪

或者一个副本的脚本也行  再教我怎么使用 谢谢。
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发表于 2014-2-9 13:56:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 a364774426 于 2014-2-9 14:08 编辑

为何你仍纠结于此问题,其中的关键是事件的灵活运用。建议你先理解事件的执行与中断的条件,这样你就能做出副本了。
至于第二次没有怪出现,估计是因为怪物事件页第二页的执行条件是独立开关A打开,这时第二页事件的执行条件已经满足,其优先级是高于第一页事件的,所以即使第一页事件执行条件满足也不会再执行第一页的事件了。

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发表于 2014-2-9 14:11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 853861078 于 2014-2-9 14:14 编辑

在战斗后的设置后设置暂时消除事件,就是这样,很简单{:2_287:} 不要设置第二页,设置展示消除事件就OK

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 楼主| 发表于 2014-2-9 14:45:56 | 显示全部楼层
853861078 发表于 2014-2-9 14:11
在战斗后的设置后设置暂时消除事件,就是这样,很简单 不要设置第二页,设置展示消除事件就OK ...

非常感谢,终于弄好了。
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 楼主| 发表于 2014-2-9 14:46:17 | 显示全部楼层
a364774426 发表于 2014-2-9 13:56
为何你仍纠结于此问题,其中的关键是事件的灵活运用。建议你先理解事件的执行与中断的条件,这样你就能做出 ...

谢谢{:2_287:}
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