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[已经解决] 制作SP回复技能时碰到困难

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梦石
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发表于 2014-2-8 21:20:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我制作了一个技能,敌方给自己使用,效果是回复所有SP,那么怎么在战斗中改变使用该技能的敌人的SP

○赛

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贵宾

发表于 2014-2-8 21:24:32 | 显示全部楼层
单独给敌人制作一个,附带公共事件,动画显示在公共事件里。
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 楼主| 发表于 2014-2-8 21:25:51 | 显示全部楼层
天地有正气 发表于 2014-2-8 21:24
单独给敌人制作一个,附带公共事件,动画显示在公共事件里。

我是说他回复的情况怎么办

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?什么意思?附带公共事件啊  发表于 2014-2-8 21:28
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 楼主| 发表于 2014-2-8 21:45:08 | 显示全部楼层
天地有正气 发表于 2014-2-8 21:24
单独给敌人制作一个,附带公共事件,动画显示在公共事件里。

不是的,我想用公共事件的没错,但是不会用事件或者脚本让使用该技能的怪物回复SP
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贵宾

发表于 2014-2-9 07:57:01 | 显示全部楼层
573932914 发表于 2014-2-8 21:45
不是的,我想用公共事件的没错,但是不会用事件或者脚本让使用该技能的怪物回复SP ...

让该技能附带一个状态,在公共事件里条件分歧,判定八个敌人哪一个有状态,就回复sp。

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 楼主| 发表于 2014-2-9 08:40:14 | 显示全部楼层
天地有正气 发表于 2014-2-9 07:57
让该技能附带一个状态,在公共事件里条件分歧,判定八个敌人哪一个有状态,就回复sp。 ...

这么简单?谢谢!!!!!

点评

另外,如果LZ去该区的手动认可贴认可的话,可以得到经验奖励。。。  发表于 2014-2-9 08:44
嗯,但可能设置比较麻烦,建议你学学脚本的for循环语句,对着RM按下F1看看。。  发表于 2014-2-9 08:43
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