设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 470|回复: 2

[有事请教] 请问如何让每场战斗的初始TP为0,事件条件为X道具数大于X?

[复制链接]

TA还没有解放自身的潜力。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
35 小时
注册时间
2008-12-3
帖子
97
发表于 2014-2-9 19:43:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如题,貌似每场战斗开始时的TP值是在一定范围内随机的,能让初始值为0吗?
不知道怎么获取指定道具的数量,貌似只能获取ID?如何设置事件的分歧条件为指定的道具的数量大于或等于指定的数值?

[动态]受到无双逗比侠的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
0
星屑
6005
在线时间
7542 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
6704

开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2014-2-9 19:47:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-2-9 19:50 编辑

1.
脚本扔到main以上▼ 插件脚本以下
  1. class Game_Battler
  2.   def init_tp
  3.     self.tp = 0
  4.   end
  5. end
复制代码
2.
看图
未命名.PNG

================================================

啥你问的是AGM不是RMVA?好吧,上面这些内容请无视
回复 支持 反对

使用道具 举报

TA还没有解放自身的潜力。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
35 小时
注册时间
2008-12-3
帖子
97
 楼主| 发表于 2014-2-10 08:42:17 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2014-2-9 19:47
1.
脚本扔到main以上▼ 插件脚本以下2.
看图

不小心发错区了……不过还是非常感谢神奇无敌的喵呜大再次出手援助……感动得都想拜师了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:fux2@moe9th.com|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2019-6-17 18:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表