查看: 2569|回复: 2

[有事请教] 横向卷轴射击游戏,镜头等率向前移动的效果如何设定?

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
108 小时
注册时间
2014-2-8
回帖
27
发表于 2014-2-10 20:51:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
如一般市面上的横向卷轴射击游戏这样,镜头以相等速率向前移,也就是说背景在画面上会以相等速率向后移,

而玩家的移动范围只能在镜头之中,且玩家的移动速度不会影响镜头前移的速度

请问这样的效果该如何设置?



我知道这对很多人来说应该已经是很简单的基本知识了

但因为我是新手,找了一下教学的帖子,似乎也没看到相关的教学



我知道这好像是在《布景》设置区块下方的《镜头》和《路径》那边调整,但是我摸索了半天还是没有头绪




PS. 我用的是繁中版,所以名词可能略有不同
梦石
0
星屑
50
在线时间
30 小时
注册时间
2013-12-21
回帖
16
发表于 2014-2-10 22:48:57 | 显示全部楼层
设一个透明对象匀速移动,镜头绑在这个对象上
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
108 小时
注册时间
2014-2-8
回帖
27
 楼主| 发表于 2014-2-11 02:03:58 | 显示全部楼层
wojiukankan 发表于 2014-2-10 22:48
设一个透明对象匀速移动,镜头绑在这个对象上

感謝解答,剛剛試了一下 行得通~

但所謂的〝透明對象〞的透明度能在AGM裡調整,還是必須直接匯入一個純透明的PNG圖檔?

点评

[通明PNG] 或 [动画——帧相关——"显示关系"——"亮度" 0]  发表于 2014-2-11 13:24
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部