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[已经解决] “随机道具”宝箱如何用脚本语言设置?

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梦石
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发表于 2014-2-15 19:27:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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使用事件很容易做到,只要在增减物品的下面,显示文章“获得XXX”就可以了

例如一个宝箱,打开时随机获得1~20号道具中的其中一种

使用变量很容易就能做到,但是工程量过大

有没有用脚本更加简洁的方法?

点评

哼哼,厉害吧^^  发表于 2014-2-15 22:59

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聪仔

梦石
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发表于 2014-2-15 19:56:11 | 显示全部楼层
脚本可以复制这个,按下图制作
[pre lang="ruby" line="1"]item = $data_items[1 + rand(20)]
$game_party.gain_item(item, 1)
$game_variables[2] = item.name[/pre]
1.PNG

点评

没想到变量还能代入道具名字 0.0  发表于 2014-2-15 22:31

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聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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