设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1760|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] “随机道具”宝箱如何用脚本语言设置?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
29 小时
注册时间
2013-8-23
帖子
69
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-2-15 19:27:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
使用事件很容易做到,只要在增减物品的下面,显示文章“获得XXX”就可以了

例如一个宝箱,打开时随机获得1~20号道具中的其中一种

使用变量很容易就能做到,但是工程量过大

有没有用脚本更加简洁的方法?

点评

哼哼,厉害吧^^  发表于 2014-2-15 22:59

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
Luciffer + 20 回馈

查看全部评分

Lv4.逐梦者 (版主)

聪仔

梦石
0
星屑
6182
在线时间
3077 小时
注册时间
2013-12-26
帖子
3145
2
发表于 2014-2-15 19:56:11 | 只看该作者
脚本可以复制这个,按下图制作
RUBY 代码复制
  1. item = $data_items[1 + rand(20)]
  2. $game_party.gain_item(item, 1)
  3. $game_variables[2] = item.name

点评

没想到变量还能代入道具名字 0.0  发表于 2014-2-15 22:31

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
Luciffer + 100 认可答案

查看全部评分

聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 21:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表