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楼主: tan12345
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[RMVA发布] SideView100改纵版

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发表于 2014-3-18 22:43:49 | 只看该作者
tan12345 发表于 2014-3-18 21:59
这个我无能为力,你call下别的大神帮你改吧……

谢谢,既然暂时解决不了就先不管了,先熟悉了基础的功能再考虑美化吧
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发表于 2014-4-8 18:27:08 | 只看该作者
有意思!
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发表于 2014-4-12 18:28:57 | 只看该作者


   HOHO~~~~~~
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发表于 2014-4-12 21:04:59 | 只看该作者
这是……VA仿XP啊
认真你就输了
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发表于 2014-4-19 19:19:17 | 只看该作者
请问怎么把显示的行走图改成脸图

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http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=315090  发表于 2014-4-19 22:13
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 楼主| 发表于 2014-4-19 21:02:36 | 只看该作者
1397308421 发表于 2014-4-19 19:19
请问怎么把显示的行走图改成脸图

这个脚本暂时不能脸图替代行走图,有另外的脚本实现VA仿XP战斗界面

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是什么脚本麻烦你发下  发表于 2014-4-19 21:18
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发表于 2014-6-15 13:25:15 | 只看该作者
请问怎么把怪物也用行走图来显示

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老问题了……你随便上论坛搜索敌人行走图,找到sideview的,就知道怎么改了,我这边通用,我只是把sideview脚本的人物、怪物坐标换了一下而已  发表于 2014-6-15 15:15
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发表于 2014-12-5 14:08:43 | 只看该作者
@tan12345
问一下,这个脚本里面的charactor文件夹里面的【 actor1_1】中的“actor1”部分是怎么确定是主角1的?因为我在原版的日版脚本里面,看到它的动画文件是 $八云紫_1 , 就是前面部分的“八云紫”角色名字对应的是数据库中八云紫那个角色, 但是在脚本里面哪里判定的?我找了整篇也没找到。
也就是说……我想改目录中的角色名判定,如改成 fighter1_1 为第一个角色的动画的话 在脚本哪里改?
另外可以不在character里面吗,自己新建一个文件夹当做战斗图文件夹行吗?  
http://weibo.com/234216217
大家好,这是我的微博,一起关注独立游戏与RM游戏
我的微博名:落华蜂
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 楼主| 发表于 2014-12-7 11:13:15 | 只看该作者
本帖最后由 tan12345 于 2014-12-7 11:35 编辑
落华蜂 发表于 2014-12-5 14:08
@tan12345
问一下,这个脚本里面的charactor文件夹里面的【 actor1_1】中的“actor1”部分是怎么确定是主 ...


首先,查看下脚本:
"倒れ"            => ["motion", "_1",    0,   0,   0,   12,   0, true,false, "" ],
这一句的意思是:死亡图像(其实就是倒地的图像)使用的是行走图的文件名+_1来形成倒地的图像。
至于actor1怎么确定主角,他对应的是主角的行走图文件名,比如角色1使用的行走图文件的文件名是actor1,那么对应的,他的死亡倒地图像就是actor1_1
你使用的文件可以不放在character文件夹里,但是比较麻烦,而且要会脚本,分几步,首先要在Cache这个类里新增自己的文件读写方法,具体可以参考Cache里的内容

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开拓者

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发表于 2014-12-14 10:07:54 | 只看该作者
我需要结合横版和纵版视情况切换(BOSS战纵版)···把默认的横版改成纵版需要修改哪些地方呢?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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